dnf男魔法师技能,魔兽争霸3里人族英雄技能的冷知识
大法师

大法师的技能分别是暴风雪、水元素、辉煌光环和群体传送。
暴风雪:
主要作用是对群体目标实现AOE伤害,偶尔会用来拆家,但更多时候是用来攻击后排的法师部队、空中部队和远程兵,打乱对手节奏和阵型。这技能虽然叫暴风雪,但它并没有减速效果。
这个技能对所有非魔法免疫单位均有伤害——因此如果觉得自己人口太多,用来杀自己几个兵效率也很高。
这暴风雪需要持续施法,狼骑兵的网,恐惧魔王的睡眠,还有所有眩晕技能(如山丘之王的风暴之锤、小强的穿刺、牛头人酋长的战争践踏)、沉默技能(小黑的沉默、火焰领主的灵魂燃烧等)都可以打断。
水元素

虽然水元素是远程单位,攻击属性也是穿刺,但它的射程并不远,且是重甲,游戏设定里就是冲在前面吸收伤害的。
这也导致水元素容易被对方驱散或者集火,特别是在面对亡灵的毁灭者时,看到水元素就等于给对手提供魔法;并且重甲在面对穿刺、魔法攻击时都很容易掉血,中后期面对大量远程兵种时,水元素效果有限。所以,水元素适合用于中前期骚扰。
辉煌光环,是其他种族梦寐以求的光环,兽族有了它就可以肆无忌惮的使用萨满、巫医和白牛;亡灵有了它就能更大胆的使用NC连击甚至骷髅海;暗夜精灵有了它则可以更多的使用熊德或者鸟德的技能,也不用频繁让英雄通过喝井水或者道具回蓝。
辉煌光环无法与同类型光环道具和相同光环叠加使用,但它的恢复魔法值速度是单独计算的,900码的光环范围内,所有有魔法值的友军单位,均可享受额外的0.75/1.5/2.25魔法恢复速度,拥有3级辉煌光环的人族部队,几乎不用担心魔法消耗,哪怕团战打空了魔法,也可以在短时间内快速回满。
这种恢复能力,特别是对于兽族这种特别缺魔法恢复手段的种族来说,简直是望眼欲穿。
群体传送:
群体传送上限是24个,如果你的部队数量大于24,技能会优先传送英雄和高等级单位,顺序排在最后的是召唤物和雇佣兵。
并且群体传送过程需要施法,类似暴风雪,如果技能被打断,魔法照常消耗并且会让技能重新冷却。在传送时,如果KOG用根须缠绕抓住了一个单位,那么这个单位无法被传送(但是回城卷轴可以把单位带走)。
山丘之王 
山丘之王的技能是风暴之锤、雷霆一击、重击和天神下凡。
风暴战锤可以打断持续施法类技能,但是对圣骑士无敌、剑圣的剑刃风暴无法打断,且无法对魔法免疫单位使用,如小鹿、破法者、毁灭者、地狱火等。
雷霆一击,山丘之王在面对大量地面低生命值单位(比如大片民兵或者食尸鬼)时会选择的一个技能,对周围造成范围伤害(60/100/140)和减速(单位5秒,英雄3秒),只对地面单位有效,所以大部分对战中,战场实用性低于风暴之锤。
重击对建筑物无效,连续普通攻击未触发的时候会小幅提升触发概率。
天神下凡持续时间依然可以受到圣骑士的圣光治疗,但不能被牧师治疗;增加的500点生命值为临时上限,技能结束后如果当前生命值超出基础上限,会让英雄满血;启动天神下凡时可以破除减速、诅咒持续减益效果,但也会破除心灵之火之类的增益效果,并且无法破除根须缠绕。
圣骑士 
圣骑士的技能有圣光术、神圣之盾、专注光环和复活术
圣光术对魔法免疫状态的友军非亡灵、非机械单位仍可以恢复生命值,比如山丘之王天神下凡、剑圣剑刃风暴等,但不能给坦克或飞行器回血,也不能给自己回血;
能对亡灵非机械单位能造成伤害(恢复生命值的一半),但无法对亡灵魔免单位造成伤害,比如毁灭者或地狱火。
神圣之盾可以瞬间解除大量减益效果,并且免疫伤害,但无法破除根须缠绕的行动限制。处于神圣之盾状态下的圣骑士可以被其他圣骑士的圣光回血,也可以被牧师治疗,或心灵之火一类的增益效果加持。
专注光环可以作用于所有范围内的友方单位,除建筑物外,英雄单位,机械或非机械单位都可以享受增加护甲的增益效果。但多名圣骑士无法叠加此效果,也不能与专注光环宝物叠加效果。
复活术可以复活6个自己的地面部队,无法复活其他友军玩家单位,也无法复活没有尸体的部队(比如火焰领主的焚化、黑暗游侠的黑暗之箭影响的单位、被食尸鬼或憎恶吃掉或吃一部分的尸体、机械单位没有尸体、元素单位没有尸体、召唤物没有尸体、空军单位没有尸体)。
有变身效果的民兵在复活后只能是农民状态;被复活的部队可以突破人口上限,所以理论上人族的最高单位可以是124个(在100人口的基础上复活6个骑士)。系统会优先复活更高级的地面单位,比如骑士>步兵,复活的法师部队(牧师、女巫、破法者等)保留自身上限25%的魔法值。
血魔法师 
血魔法师的技能有烈焰风暴、放逐、魔法吮吸和召唤凤凰。
烈焰风暴看似范围极大,实际最多命中5个目标,施法中心区域单位承受更高伤害(约150%),边缘递减;超5个单位时,总伤害均分(如110×5=550伤害,10个单位则每个仅55点)。并且不同于暴风雪,烈焰风暴仅对地面单位有效。同时,烈焰风暴对友军也会造成伤害。
不过这个技能可以快速清理树林,有一定战略用途。
放逐技能在游戏中前期魔法伤害输出不足的阶段,是保命神技,而在游戏中后期魔法伤害部队越来越多的环境里,又是快速增幅伤害消灭敌人的好办法,比如放逐对方死亡骑士之后,用山丘之王和圣骑士做技能连击,在66%伤害增幅的情况下,死亡骑士会被打残甚至直接秒杀。
处于放逐状态下的单位无法使用物理攻击,也无法被物理攻击;承受的魔法伤害额外增加66%(如风暴之锤、冰霜新星等);受到的治疗类魔法(如圣光、治疗波)效果提升66%。
这个技能不会提升被放逐单位的魔法技能伤害能力,比如放逐状态下的巫妖使用霜冻新星;并且魔法攻击单位(比如狮鹫骑士或冰龙等)在放逐状态下也不会提升魔法伤害能力,只会对处于放逐状态的下的非魔免目标造成伤害增幅。
同时,存在女妖魔法护盾状态的被放逐单位会优先计算护盾吸收伤害。
放逐状态可以被小鹿、小精灵、萨满、灵魂行者、牧师或毁灭者驱散,或者使用魔免药剂或无敌药水也可以立即接触放逐状态。
魔法吮吸是血魔法师的核心技能,尽管现在被缩短了施法距离,但其快速削弱对手核心单位魔法值,补充友军单位魔法值仍有关键作用。
但魔法吮吸也属于持续施法技能,是可以被打断的,打断方式类似打断大法师暴风雪,不再重复。
召唤凤凰天生有献祭效果(对地面和空中单位都有效),凤凰的献祭效果是每秒20点伤害,对隐身单位有效。离开献祭范围后单位仍会持续每秒2点的伤害(持续10秒)。
凤凰不像其他召唤物有持续时间,只要不被打死或者生命值归0,就一直存在,但它会一直自己掉血(每秒失去一定比例生命值),并且实际使用时,即便使用牧师持续治疗,凤凰还是会一直失去生命值,如果需要凤凰持续作战,需要配合圣骑士的圣光术。
凤凰是魔法攻击,且自带溅射效果,可以对成片的非魔免单位造成大量伤害。
凤凰生命值变为0之后会变成凤凰蛋,200点生命值,魔免,0点护甲(重甲),没有攻击力且失去献祭效果,可以被圣骑士的圣光或牧师的治疗术回血,10秒后如果没有死亡则复活为凤凰。
凤凰蛋是魔免的,无法被魔法伤害,无法被占据、变形或者驱散,不会被破法者控制,也不会被黑暗游侠的大招控制,不会被炼金术士的大招消灭。
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