明日方舟对于这次实装的新五星辅助工匠阿兰娜,本次也来展开聊聊,有关这位干员在游戏中的实际强度表现和评价,工匠这个子职业怎么说呢,整体风评强度也就那样了,说直白一点,这次的五星干员阿兰娜定位上就和吉祥物差不多,纯粹的玩具,没什么培养的价值和意义,这次也来具体展开说说这位干员。


  这干员定位上严格来说算是增伤辅助,在养成练度满潜的情况下,核心技能是二技能,专3的情况下,可以提供270点穿甲, 这270点穿甲相当于加的白值在这270点穿甲的基础上可是能叠加减抗拐的。阿兰娜自身的输出能力不用想了,技能就算是全开了,她整体的输出方面提供的收益都不够看的,直接忽略不计就行。


  这一看感觉还行,但是实际体验感觉差多了,穿防数值没有空二技能加攻高,而且装置不是永续的,如果是永续的都好说,而且模组好歹给个持续时间延长的效果,我都当是官方努力了,本身装置效果说实话这个数值已经算是比较抠门的类型了,然后还不能叠加,说难听点,这干员的技能价值和收益,甚至比不过一些强力干员的天赋和模组效果。而且装置效果和自己的面板是完全不挂钩的。


  总结来说,强度方面的表现就不要有什么特别的期待了,本质定位上就是一个纯粹的吉祥物类型的干员,没什么实战价值,具体投入到作战中也不会有什么太好的表现,除非你是厨子真的考虑用一下,用爱发电的话,个人更加推荐还是老老实实的和EW配合,虽然说多少有点强行就业的感觉和味道吧,但是起码真的用得上。


本文标题:明日方舟:新五星辅助工匠阿兰娜强度测评 定位和吉祥物差不多