scarlett推荐文章1:Xbox总监:次世代主机Scarlett不会因为价格牺牲性能

  Xbox总监菲尔·斯宾塞说:“如果大家还记得的话,当初Xbox One发售时比隔壁贵了100刀,而且性能还差一些。所以,毫无疑问,我不会再让Xbox处于这种尴尬的境地了。游戏产业增长飞快,我们确实需要考虑新主机的价格,但是我们同时也要兼顾到主机的性能。所以,我不会为了价格去牺牲新主机的性能。”


  斯宾赛同时回应了PlayStation CEO曾经说过的“不会很快让其主要的第一方大作登陆PlayStation Now”的事。斯宾赛表示,XGP上有像《战争机器5》和《天外世界》这样的作品,这给了玩家尝试这些大作的机会。


  斯宾赛继续说:“从Xbox One的发售上我学到了一些经验,新主机不能太贵,性能也不能太弱,这两者都很重要,而且这次我们二者都会兼顾,价格和性能也是我们关注的重中之重。”


  菲尔·斯宾塞还谈到了Xbox正在寻找串流游戏代替主机体验的方式,他表示微软的董事会并没有要求他们搞串流游戏和主机游戏。相反,而是Xbox自己想要成为“游戏领域的全球领导者”。


  次世代主机Xbox Scarlett将于2020年年末正式发售。


  责编:黎晓珊


  scarlett推荐文章2:Focusrite Scarlett 18i20 第四代评测

  Focusrite 的 Scarlett 系列长期以来一直是寻求经济实惠且可靠的音频接口的音乐家和制作人的最爱,而第四代更新带来了一些显着的改进。我们在 2024 年初首次看到了新的第四代接口,当时推出了较小的预算型号,即 Scarlett Solo、2i2 和 4i4 型号。现在,具有更丰富 I/O 选项的较大接口也纷纷效仿,并带来了许多改进。这里测试的 18i20 是旗舰型号,专为需要全面 I/O 设置的用户而设计。


  Focusrite Scarlett 系列现已更新至第四代,给人以精致细腻的感觉,这并不令人意外。18i20 的制造质量一如既往地扎实,从美学角度来看,它是一款外观精美的设备。前面板 LED 的视觉反馈与标志性的红色金属机身格外引人注目。打开设备包装,您会发现接口本身、电源线(幸好没有外部 PSU)、一些用于安装设备的可选机架耳、USB-C 转 USB-A 电缆以及指向快速入门指南和在线设置的链接文档。我们最近评测了Novation Launchkey MK4系列控制器,其设置过程的流畅程度给我们留下了深刻的印象。Focusrite 系列也有类似的体验,启动和运行轻而易举。


建立连接

  18i20 旨在服务于更复杂的设置,因此具有丰富的输入和输出选项。它拥有八个模拟输入,位于后部,作为组合 XLR/插孔连接,可容纳麦克风或线路电平信号,全部配备 Focusrite 的全新 RedNet 转换器。输入 1 和 2 方便地复制,并在前面板上优先使用,以方便访问。我们喜欢这种灵活性,能够将设备连接到机架上,但仍然有机会随时快速插入不同的源,而不会有太多麻烦。


  输出由后部的十个平衡线路连接组成,用于连接监视器或外部设备。输出 3 和 4 也可以通过前面板上的专用开关分配为备用监视器输出,从而轻松实现不同扬声器系统上的 AB 混音。可通过前面板上的两个独立耳机输出进行额外监控。对于主要使用外部合成器的用户来说,如果 18i20 上有 DC 耦合输出就更好了。考虑到灵活的路由,能够驱动一些外部模块化设备将是一个很大的优势,但是,用户仍然可以选择通过 ADAT I/O 使用 Expert Sleepers ES-3 等设备来实现这一点。


  最后,还提供了大量数字连接,包括 8 个 96khz 的 ADAT I/O 通道、S/PDIF、五针 MIDI 输入和输出、字时钟输出和用于连接的 USB-C 端口。


  18i20 经过改进和简化的前面板清晰直观。该设备大部分采用数字控制,并依靠出色的 Focusrite Control 2 进行大部分路由和操作。稍后会详细介绍,尽管如此,前面板仍提供大量控件,可快速轻松访问。提供一对无尽旋转控件用于设置输入和输出电平,以及一对用于耳机输出的附加控件。华丽的 LED“光环”效果为控件提供清晰的反馈。Focusrite 没有提供专用的输入增益控件,而是选择了一种实际上效果很好的简洁方法。使用相应的通道开关选择输入,并使用全局输入控件进行调整。只需单击“链接”按钮,即可快速激活一对立体声输入,并再次通过全局控件一起调整。但这意味着您不能一次调整多个输入(或立体声对)的增益。幸运的是,18i20 上我们最喜欢的功能之一,即自动增益设置,在一定程度上缓解了这个问题。只需选择您的频道,单击自动,然后对着麦克风讲话即可。该过程需要几秒钟,并将自动为频道设置最佳级别,并且可以启用“安全”选项,这将重新调整输入以防止任何削波。如果您选择通过软件启动自动增益设置,则可以选择同时执行所有操作,这使得在录制鼓组等时启动和运行变得非常容易。


  说到输入,这款新 Scarlett 系列中包含的麦克风前置放大器和 RedNet 转换器的声音非常干净。从技术方面来看,它们能够捕捉高达 192 kHz 的 24 位音频,并且有足够的余量,Focusrite 声称动态范围为 116dB,谐波失真和噪音为 -100db,在大多数情况下完全可以忽略不计。Focusrite 还重新设计了每个麦克风前置放大器上可用的 Air 算法,现在包含一个可通过双击“Air”按钮访问的附加模式,该模式将模拟驱动和额外的中频谐波添加到输入信号以及附加存在选项。我们最初对是否应在录音期间启用此功能犹豫不决,因为这基本上可以在后期完成,但结果实际上一直都很好。在我们的测试中,现场感模式在录制人声时特别有用,并且任何使用 Scarlett 系列接口进行播客应用程序的人都会非常感激能够通过按下按钮获得改进的人声并正确设置增益。


Focusrite Control 2 和捆绑软件

  新的 Focusrite Control 非常出色。就像新音频接口经过大修的前面板一样,它提供了一个清晰、简单的界面,并且有足够多的路由选项,足以让大多数人满意。还有更复杂、更通用的选项吗?当然,但是新的 Focusrite Control 2 软件在多功能性和易用性之间提供了一个很好的折中方案,它拥有许多功能,允许用户在几秒钟内连接并录制。18i20 的软件分为三个部分,包括输入控制(以及对上述自动增益设置的访问)、带有物理模拟和数字输出控制的混音器页面,以及来自 DAW 的播放通道,最后是路由矩阵。总共有 24 个播放通道(12 个立体声),可以轻松路由到任何物理输出。主通道默认分配给输出 1 和 2,可选的 alt 模式可分配给 3 和 4,从而可以轻松整合更复杂的监控系统。还提供环回通道,可以轻松地将系统音频路由到您想要的位置。我们还使用 OBS Studio 的 ASIO 驱动程序插件测试了 18i20,很高兴地告它完全兼容,允许同时在单独的通道上录制 DAW 输出和麦克风通道,使其成为流媒体的绝佳选择。还可以进行多种混音设置,以及存储各种设置的预设,包括对讲路由等。


  Focusrite 还通过一款便捷的移动应用程序为第四代系列提供了远程控制。该应用程序支持 iOS 和 Android,基本上与桌面软件相同,因此可以轻松地从工作室内的不同位置管理音频接口。除了下载应用程序并确保与连接到接口的计算机位于同一网络上之外,几乎不需要任何设置。


  至于附加捆绑软件,Focusrite 的 Hitmaker 系列提供了丰富的音乐软件、插件和服务。一些亮点包括 SONNOX 的 Antares Auto-Tune Access 和 Vox Doubler,这使其成为歌手的坚实起点。另一个不错的功能是包含 Brainworx 的 bx_console Focusrite SC,以及 Focusrite 自己的 Red 2 和 3 EQ 和 Compressor,构成一整套 Focusrite 风格的混音工具。该系列还包含 Klevgrand、Softube、Native Instruments 和 XLN Audio 的产品,提供处理吉他、放置一些合成器或鼓等工具。一些额外的免费赠品包括 Ableton Live Lite、三个月的 Pro Tools Artist 或六个月的 FL Studio Producer Edition 录音软件,以及 Landr 的一些在线母带制作选项。


结论

  Focusrite Scarlett 18i20 第四代是一款功能强大的音频接口,专为中型项目和专业工作室而设计,与前代产品相比,它进行了一些重大改进,拥有出色的音频质量、全面的 I/O 选项以及简化录音过程的实用功能。价格方面,它比上一代更贵,但增强的功能和性能值得投资。考虑到 I/O 的数量、灵活性和价格质量,我们认为它是同类中档音频接口中非常有力的竞争者,弥补了预算接口和更高端市场之间的差距,同时仍然提供可靠的全方位接口。


  scarlett推荐文章3:不会再演“Black Widow”!Scarlett Johansson:她死了!她死了!

  在最新的一次采访中,Scarlett Johansson再次掀起了娱乐圈的热议。作为全球影迷心目中那个英勇无畏的“黑寡妇”,她此次毫不留情地宣告:“Natasha Romanoff死了!她死了!她死了!”。这番直白而铿锵有力的话语,不仅震惊了无数粉丝,也让人们意识到,那个陪伴我们度过无数激动人心时刻的超级英雄角色,已经走到了终点。


一段历程的落幕

  从首次在大银幕上亮相到后来连续十余年多次回归,“黑寡妇”这一角色见证了Scarlett Johansson在影坛上的非凡成长与突破。她曾多次用精湛的演技为观众呈现出一个既坚韧又柔情并存的女性英雄形象。然而,正如她在采访中所言,“整个宇宙的平衡都掌握在她的手中”,如今,是时候让这一篇章翻页,成就属于角色的英雄时刻,而不是永远依赖于演员的不断回归。


正式告别,开启全新未来

  Scarlett Johansson在接受采访时明确表示,她已经完成了与“黑寡妇”角色相关的所有任务和使命。她在2023年做客Gwyneth Paltrow主持的“The Goop Podcast”时也曾坦言:“我已经结束了,这一篇章已经翻过去了,我完成了所有该做的事。”这番话无疑给了影迷一个明确的信号:未来的荧幕上,将不会再见到这个熟悉的身影,也不会有续集中的重现。对于长期以来一直期待更多“黑寡妇”故事的影迷来说,这既是一个令人惋惜的结局,也是一种全新的开始。


角色的历史意义与影迷的情感寄托

  “黑寡妇”不仅仅是一个角色,它更是一种精神象征。作为漫威电影宇宙中不可或缺的一员,她不仅在《Avengers: Endgame》中献出了自己的生命,更用实际行动诠释了责任、牺牲与勇气。她的离去,也许会让不少影迷陷入短暂的惋惜与失落,但正如Scarlett Johansson所说,“她拯救了世界,让她享受她的英雄时刻吧。”这段情感的割舍,正是每一位真正懂得英雄意义的观众所应有的态度。


漫威的战略转型

  在“黑寡妇”角色正式告一段落的背后,漫威电影宇宙也在进行着战略性的调整。此前,漫威曾推出前传性质的单人电影《Black Widow》,试图为这个角色做更深层次的背景拓展。但无论如何,这部电影都被视作对角色一个补充与延伸的尝试,而非重新点燃“黑寡妇”系列的新火花。如今,随着Scarlett Johansson明确表示不再续演,漫威也将把更多的精力投入到全新角色和故事的开发中,试图为全球影迷带来更多耳目一新的超级英雄体验。


粉丝情感与未来期待

  虽然这一决定在一定程度上让部分粉丝感到失落,但更多的理智影迷则表示,尊重演员的选择,也是一种对角色最深沉的爱。毕竟,一个时代的落幕,总会预示着另一段全新传奇的开始。正如网友在社交媒体上热议的那样,“每一个英雄都有结束的一天,也正是他们的离去,才让我们更加珍惜曾经的辉煌时刻。”这不仅是一段影史的纪念,更是一种情感的共鸣。


结语:时代更迭,新篇待续

  Scarlett Johansson与“黑寡妇”之间的故事,像一部永恒的史诗,已在漫威电影宇宙中留下了不可磨灭的印记。如今,她选择与这一角色做出最坚决的告别,无疑是对过去辉煌岁月的一次致敬,也是对未来全新冒险的一次庄严宣告。影迷们或许会在回忆中细数那些激动人心的瞬间,但同样也应怀着期待,迎接即将到来的全新英雄时代。正如她所言:“我们必须放手。”只有放下过去,才能迎来更光明的未来。


  scarlett推荐文章4:月光下,落满窗,泡芙美 Scarlett 深情演绎《月光凉》#音乐现场

  月光凉,落满窗(剪辑版),演唱泡芙芙Scarlett。


  月光凉,落满窗。思故乡路漫长,我眺望在远方。低门框矮院墙泛黄的奖,怀念那回不去的时光。


  scarlett推荐文章5:微软公布Xbox“Scarlett”:性能强悍 支持光追

  在Xbox E3 2019发布会上,微软正式公布了次世代Xbox,代号未Project Scarlett,定于2020年圣诞假期时发售。根据微软,次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍,最高支持8K分辨率/120FPS,支持光线追踪,支持向下兼容。 次世代Xbox也将会大幅度缩减游戏的载入时间。微软表示一个新一代SSD将被用来当作虚拟内存,相比之前世代主机有了显著的提升。


  Spencer在台上说:“对我们来说,主机是我们体验的关键”,强调微软在Xbox上奉行的“游戏第一”理念。


  根据微软,目前有上百个第一和第三方工作室正在开发次世代游戏。


  “Project Scarlett将在主机性能、速度和表现上设下一个新标杆,将与《光环:无限》在2020年圣诞节时同步推出。采用一个定制设计的处理器、来自我们合作伙伴AMD最新的Zen 2和RNDA架构,Project Scarlett将带来一个新层次的沉浸体验。


  采用了高带宽GDDR6内存和次世代SSD(固态硬盘),Project Scarlett将未开发者提供他们实现自己的创作愿景所需的性能。支持硬件加速的光线追踪、可变刷新率,8K分辨率和超低输入延迟,Project Scarlett将带来一个新层次、你从未在主机游戏上体验过的保真度、精度和准确性。


  通过Project Scarlett,我们将继续履行在向下兼容的承诺,确保你的游戏配件和Xbox生涯也能和你一起前进,随之一起的还有横跨四个主机世代的数千款游戏,而这些游戏将在Project Scarlett上看起来和游玩地最好。”


  Xbox负责人菲尔·斯宾塞宣布,他们将通过Project xCloud为用户将Xbox带入云端。


  “两个月前,我们将所有Xbox开发者连接到Project xCloud。今天,我们邀请E3的各位参加xCloud项目的首次公开活动,”斯宾塞在台上宣布。


  斯宾塞称之为“主机串流”的新平台功能可以免费将玩家的Xbox One主机变成个人专属的Xbox服务器:“你可以在任何地方玩你的游戏”。


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