上上下下左右左右推荐文章1:上上下下左右左右BA再见!《魂斗罗》作弊码之父桥本和久去世

  2月26日消息,据业内人士在推特称,科乐美经典游戏作弊码“上上下下左右左右BA”发明人桥本和久(Kazuhisa Hashimoto)于昨晚去世去世。


  桥本和久在1985年开发《宇宙巡航机》时添加了这条秘密指令,使用后的效果是所有武器满配,不过游戏正式发行后,他似乎忘记删除这条指令,并被玩家们挖掘出来。随后科乐美将其发扬光大,在后续多个作品中都内置了类似的游戏作弊指令,它甚至还得到了“Konami Code”的名称。


  不过国内玩家最熟悉的应该是另一款科乐美作品《魂斗罗》,玩家输入上上下下左右左右BABA后玩家可以立马从3条命变成30条命,大大降低了游戏难度,并让《魂斗罗》成为了多数人能通关的游戏之一。


  Konami Code不仅在游戏中发扬光大,在后续多部影视作品中也多次的出镜,甚至成为了一种流行的彩蛋文化。比如在暴雪《守望先锋》官网输入上上下下左右左右BA后,网页上就会出现DVA彩蛋。


  责编:樊俊卿


  上上下下左右左右推荐文章2:《魂斗罗》秘技发明者去世,你用过“上上下下左右左右BA”吗?

  “上上下下左右左右BA”,即“科乐美秘技(Konami Code)”,这是游戏《魂斗罗》最为知名的“作弊码”,“承包”了不少人的童年。遗憾的是,这一秘技的发明者、游戏设计师桥本和久于2月25日逝世。近日,日本游戏制作商科乐美公司在社交媒体上发布了这一消息:“我们悲伤地得知桥本和久辞世的消息。他是位才华横溢的制作人,是他第一次把科乐美秘技介绍给这个世界。我们向桥本先生的亲友致意,愿他安息。”这一消息也在微博上引发关注。有网友说:“谢谢你发明的作弊码,《魂斗罗》是永远的经典游戏,承载了儿时的记忆。”也有网友为错失这一秘技感到懊悔,“当时不知道,突然发现童年又多了一个遗憾。”


  为了游戏测试设计“作弊码”


  “科乐美秘技”最早出现在射击游戏《宇宙巡航舰》中。当时,桥本和久负责将这款游戏从街机游戏平台移植到任天堂娱乐系统控制台上。这款游戏难度不低,为了快速通关完成测试,桥本和久发明了“上上下下左右左右BA”这一秘技。让这一秘技广为人知的要属此后的《魂斗罗》。玩家输入这个作弊码后,人物角色就可以从3条命变成30条命。“它有点金庸小说里的绝世武功的感觉,拿到就无敌了。”玩家张森告诉记者,“小时候大家会收集这些秘技,有人试出来就会分享,然后口耳相传开来。玩家知道后都如获至宝,跟开了挂一样。”


  80后玩家周新1990年左右接触红白机游戏,最早买的两款游戏是《魂斗罗》和《沙罗曼蛇》,都有“上上下下左右左右BA”这一秘技。“当时基本就是看杂志介绍,或者靠玩家自己摸索发现。”了解到这条秘技后,周新再玩新游戏都会尝试研究,偶尔也有发现。“当时玩游戏都是为了通关,如果遇到困难卡关,根据规律自己尝试,如果能发现秘技,非常兴奋。”


  游戏策划胡兴华有近30年游戏龄,尽管了解各种游戏秘技,但他未必会在游戏里使用。“秘技输入后会大幅度降低游戏难度,但可玩性不一定提高。游戏就是遇到困难、学习了解规则、战胜困难的循环。”


  不仅是《魂斗罗》,“科乐美秘技”此后以秘技或彩蛋形式出现在大量游戏中,比如《忍者神龟III:曼哈顿计划》《舞蹈革命》《合金装备2:自由之子》《恶魔城:黑暗领主》等。由于流行广泛,甚至成为一种“游戏梗”。在电影《无敌破坏王》中,大反派开启密码门输入的就是这串秘技。国产剧《爱情公寓》中也有相关内容。除了“科乐美秘技”外,不少游戏都有知名的“作弊码”。比如《星际争霸》的秘技是“show me the money”,翻译过来就是“让我赚大钱”,玩家打出后可以获得10000气和10000水晶。《魔兽争霸3》秘技是“whosyourdaddy”,具有“无敌并一击必杀”的效果。


  为什么游戏中会出现制作方默认的“作弊码”?“开放给玩家的作弊码,是制作组为了方便玩家以各种方式享受游戏而设计的。”游戏公司图形渲染工程师陈凯扬说,作弊码是程序员为测试各种游戏情形所写的代码,在游戏开发过程中都会存在,“最终取决于释出游戏时,会不会选择抹掉这些功能”。


  胡兴华认为,大部分游戏秘技不一定是开发者有意为之,除了给测试人员开的“后门”外,也有游戏本身存在BUG的情况,一些良性BUG反而会让玩家找到新的游戏乐趣。比如《街霸》中的“连招”并非游戏设计,而是玩家偶然发现游戏BUG所造就的秘技,由于可以带来更好的游戏体验而广为流传。


  设计游戏时,陈凯扬也会创造一些作弊码,有些直接变成了游戏设置选项,有些则没有开放给玩家。“和游戏类型有关,单机游戏主要是个人游玩的过程,作弊码开放不会有太大问题。但网游一般来说涉及很多其他方面因素,比如公平的游戏环境等,一般不会提供像单机游戏一样的作弊码。取而代之的是氪金,靠玩家充值。”


  秘技是一个时代的产物


  在很多玩家眼里,秘技是一个时代的产物。“在那个时代,用户没有那么多产品可挑选,一个游戏可能会认真、反复地玩。另一方面,由于信息传播不易,比如《魂斗罗》第一关不知道卡了多少人,当从某个同学那里听到有30条命秘技时所产生的兴奋感,在网络信息无所不包的时代很难复刻了。”胡兴华说。


  最初,玩家使用秘技是为了降低游戏难度。尽管不少单机游戏都会有修改器,甚至有些开放商自己也会提供,但在周新看来,这些不能算秘技。“秘技是被动等玩家发现的,修改器是玩家主动修改游戏,有本质上的区别。对年轻一代玩家来说,交流游戏经验或自己探索提升玩法,获得游戏乐趣,也可以看成一种秘技。”


  在B站上流行着一种红白机TAS通关的视频。TAS即“工具辅助竞速”,是在不改变游戏原本规则的前提下,利用模拟器挑战人类极限,比如《魂斗罗》不开枪通关等,带有观赏性质。“有些TAS通关会用游戏的BUG,效果上相当于秘技。如果不是知道游戏难度的老玩家,看到这样的视频可能一头雾水。”胡兴华认为,当下游戏概念和以前不同,以前单机游戏相对注重个人挑战,如今更多网游侧重点在社交、养成、休闲等。尽管名词上都叫游戏,但用户群体、设计思路等大不一样。


  很多游戏还会在内容中埋藏彩蛋,就像游戏秘技一样,等待玩家寻找发掘。电影《头号玩家》戏里戏外都埋藏了大量彩蛋,被称为送给游戏爱好者的情书。周新认为,增加隐藏要素可以激起玩家探索欲望,提升可玩度。“玩家可以分为轻度和重度,轻度玩家可能只想看剧情,重度玩家则要探索游戏里所有元素,拿到全部成就。”胡兴华在参与创作的一个网游关卡里使用了超级玛丽中吃蘑菇变大小的元素,作为一种彩蛋。“彩蛋针对的是特殊人群,不是大众化设计。有情怀的老玩家看了会心一笑。”


  宅在家期间,不少人选择用游戏来打发时间。“游戏对我们有什么意义,每个人的答案都是不一样的。游戏行业有一句话,玩家总是对的。不同的人有不同的需求,有人喜欢挑战,有人爱看沉浸式故事,有人喜欢社交。”胡兴华很赞同《头号玩家》里那句台词,“游戏只应为了快乐”。


  也许所谓情怀就是,不管过去多少年,我们仍能记起当初发现“上上下下左右左右BA”时那份单纯的快乐。


  栏目主编:施晨露 文字编辑:施晨露


  上上下下左右左右推荐文章3:日本网友晒某超市惊现上上下下左右左右BA盒饭 问过科乐美了么

  :3DM


  科乐美虽然已经不做“游戏大作”很多年了,不过当年留下的精神财富倒是不少,比如那个经典秘技上上下下左右左右BA,近日有日本网友发现某超市惊现上上下下左右左右BA盒饭,果然秘技调出来的分量十足。


  不知道上上下下左右左右BA的梗就称不上真正老玩家,当年在科乐美的多个经典游戏中都能运用上,比如《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》等等,可以大幅度降低游戏难度,为当时玩家津津乐道。


  ·那么这个盒饭为啥起这么个诡异的名字呢?或许是店方自己做的有点秘密大奉送的意思,价格正常,不过感觉分量更多,加上秘技的加成,相信味道也不错。


  上上下下左右左右推荐文章4:上上下下左右左右BA 谷歌串流手柄竟暗藏科乐美秘籍

  今日谷歌在GDC2019上发布的革新性串流游戏平台Stadia以及其手柄可谓是一鸣惊人,“他改变了云游戏”、“谷歌重新定义云玩家”等不负责任的玩梗也火速的在社区中蔓延。而关于谷歌的Stadia手柄,更有玩家发现了谷歌本身在打造过程中赋予玩家的一个小彩蛋。


  有眼尖的网友发现,在谷歌Stadia手柄的背部标签处,“Designed by Google(谷歌设计)”字样的上方,赫然印着大家耳熟能详倍感亲切的“科乐美秘笈!”——↑↑↓↓←→←→BA。


  倒转后看的很清晰


  谷歌显然想借此来向难以驯服的玩家们传递一个信息:“老铁,我很懂的哦”,来博取玩家的好感和信任。然而推特除了对谷歌“皮这么一下很开心”表示赞赏外,也有玩家认为谷歌有点矫揉造作:


  十分沙雕,但是是对于硬核玩家和极客们适当的敬意


  太沙雕了,然而他们应该知道科乐美现在已经不cooool了 此处应@某小岛


  至于谷歌为什么决定在手柄上印上这个经典秘笈,也许设计师是个科乐美死忠?也可能真的就是想要借此拉近和玩家们的距离,那么此举能否成功,还得等干货正式上线才能揭晓了。


  科普:科乐美秘籍——上上下下左右左右BA


  科乐美秘技可以用在很多科乐美的游戏上。它第一次出现是在科乐美公司1986年的游戏“宇宙巡航舰(グラディウス)”中,后来游戏魂斗罗更把科乐美秘技发扬光大(3命变30)。


  此秘技的效用适用在该公司所发行在不同款游戏上,但也并非每次都适用,且在不同的游戏中有不同的功效,如“宇宙巡航舰”中则是玩家的武器配备立即达最颠峰的满装状态,而在其他游戏则可能是关卡选择,甚至是无敌等。


  在Sony PS系列的游乐器上,此秘技改为“上上下下左右左右×○”。作为一个历史悠久且极富盛名的秘籍,科乐美秘笈实际上已经演变成了一种文化。


  上上下下左右左右推荐文章5:上上下下左右左右BABA

  

  上上下下左右左右BABA是一代人的共同记忆,几乎所有80后都能脱口说出30条命。这就是红白机时代“魂斗罗”调出30条命的秘笈。


  这句话让我相信传播的力量。


  互联网时代群体传播非常显著,一个信息如果与活跃用户的频谱吻合,那么信息就会快速传播,就像投入平静湖面的石子,涟漪不断扩散。哪只蝴蝶扇的翅膀不重要,重要的是随后可能产生的飓风。


  个人是信息的创造者也是信息的传播者,移动互联网的发展普及,已经使全球成为一个公共信息平台。论坛、博客、微博、微信、新闻客户端等新技术新媒体不断推出,移动互联网为用户提供了最便捷的信息传播和沟通方式。借助微博、微信、新闻客户端,每个人都可以成为记者和出版人,每个人都可能成为媒体,由用户自己生成内容的自媒体时代应运而生。与传统媒体的管制特性和权威化倾向不同,自媒体的产生依托于互联网技术,主要扎根于普通公众,在传播的内容、时效性、媒体开放性、交互性等各方面也与传统媒体有明显的不同。与传统媒体相比,自媒体带有更明显的新技术和草根化特征。其理念是观点自由、平等对话、信息共享,更推崇用户间的自主交叉互播。这就是口碑,就是人口相传。有了移动互联网的存在信息也就无远弗届。


  这种信息的传播同时附着了社交性,曾经信息的传播是一点到多点,二次传播是一件非常难的事,所以很容易进行舆论控制。互联网时代信息已经是病毒性的传播,即从一点传播,很快进行多点发散。移动互联网时代,手机是被强制携带,信息是被强制提醒,网络是泛在的网络,手机是永远在线的。信息更容易象病毒一样高速度、广泛的、大范围的传播。因为信息的传播,很多是依据社会关系,比如自己的好友,自己的同事、同学、朋友,电话号码簿中的成员,很大程度上,受众更相信信息的可靠性。


  回头再看在那个联络还以书信交流的时代,实在无法不惊叹上上下下左右左右BABA的传播力,这句话就像接头的暗号、古老魔法的咒语,穿越森林、跨越湖泊、绕过高山、潜行村庄、驰骋城市,轻声细语、振聋发聩、四季不息。高年级耳语给低年级,网吧老板暗示给玩家,不具文字全凭口传,这句话传播了一个时代,回荡了整个中国从北到南、由东向西,我们有了共同的烙印,上上下下左右左右BABA(沈禄政/文)。


  上上下下左右左右推荐搜索词:

  

  1.上上下下左右左右baba是谁的台词

  

  2.上上下下左右左右baba是什么键位

  

  3.上上下下左右左右ABAB

  

本文标题:上上下下左右左右