振金长矛和三体水滴谁更大材小用
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振金长矛和三体水滴谁更大材小用推荐文章1:灭霸武器灵感是直升机、星爵武器很强,漫威这些武器其实很奇特

  在漫威宇宙中,存在着很多非常奇特的武器设定,这其中除了一些很多粉丝都知道或者是听过的顶级神器,比如宇宙之心、无限手套、宇宙立方等等以外,其实还存在着很多在属性设定,甚至是装备的设计灵感上都相当有意思的武器。


  而在电影宇宙中,很多时候漫威因为剧情的需求,也并没有对其中的一部分进行解读,这导致了很多影迷就不太清楚这背后的奇妙设定。


  为此,我们今天就来好好聊聊这些漫威电影中,看起来“平平无奇”,但实则背后设定却很有意思的装备:


  【1】灭霸的“暴君双刃”设计灵感其实是直升机螺旋桨!


  在此前的《复联4》中,常态灭霸的上线,让无数粉丝大呼刺激,因为不同于此前漫威《复联3》中灭霸那几乎“我不和你一般见识”的态度不同,在漫威《复联4》中的灭霸,从一上线就展现出来非常强烈的杀气。


  而且,那相当显眼的暴君双刃,也是威慑力十足!


  甚至,很多粉丝影迷之所以对于这柄暴君双刃印象十足,也是因为电影中灭霸在暴怒之后,直接利用它硬生生将美队的振金盾牌给砍碎了,这也是让无数漫威粉丝直呼“太残暴”。


  当然,这里我们得知道的是:


  其实电影中灭霸手持的这件武器,在漫威原设定中并不存在,在漫画中的灭霸是实打实的靠“双手成就梦想”,所以,电影中的暴君双刃其实严格意义上算是漫威电影原创设定。


  而对于这件武器的设定灵感,漫威灭霸角色的缔造者吉姆·斯大林则是表示:


  “它(暴君双刃)源自于直升机螺旋桨!”


  而之所以会是直升机螺旋桨,其实也是因为在早前1979年3月份的漫画《Spidey Super Stories》中,灭霸有过驾驶直升机上线的设定,为此,在电影中的这一武器也算是致敬了这一漫画设定了。


  【2】“妖刀村正”曾成为了狼叔儿子的“狼爪”!


  这一武器设定,其实是源自于漫威漫画中,对于漫威金刚狼的设定,很多粉丝都清楚,本身狼叔身体内部是融合了艾德曼合金,所以连带着狼叔的狼爪,也是变成了艾德曼合金狼爪。


  划、切、割上的威力,每次使用之后,攻击目标几乎和切豆腐块没什么区别。


  或许也正是因为狼叔的这种能力设定基因强度很大,所以,对于漫画中狼叔的后代戴肯也产生的影响,在设定中戴肯也是一个“狼二代”,同样的自带可伸缩的狼爪,但是和狼叔不同的是,漫画中的戴肯狼爪位置略微不同。


  除了2根狼爪在手面关节处以外,还有一根在手腕处。


  当然,这不是关键!


  关键是,在漫画中戴肯的定位是反派,曾经在“黑暗复仇者”时期,从X战警镭射眼手中抢夺到了妖刀村正的碎片,并且,让人将碎片融入到了自己的狼爪当中,进而让自己的狼爪具备了妖刀村正的一些特性。


  在攻击力上,这时期的戴肯也是得到了相当强悍的加持!


  所以,作为日系作品中相当有名的武士刀,其实在漫威漫画中也有非常抢眼的存在感,而且值得一提的是,多数情况下,妖刀村正都是和漫威X战警金刚狼系的支线有关。


  而在漫画中,面对融合了妖刀村正并且处于反派定位的儿子戴肯,狼叔在漫画中也是没有手下留情,在对抗戴肯的战斗中,直接将戴肯爪子中的妖刀村正给活生生的“拔”了出来。


  甚至,为了阻止儿子戴肯再次为非作歹,狼叔最终无奈之下只能选择“亲手溺死儿子”,这也是造成了漫威漫画史上的十大暗黑剧情之一。


  【3】星爵手中的“双枪”,其实威力巨大!


  在漫威电影中,看过《银河护卫队》系列的粉丝应该对于星爵手中的那一对科技枪不陌生,在漫威的电影中,这2把枪几乎是星爵的主要攻击手段,当然了,尬舞这一技能除外~


  而在电影中,其实漫威对于这2把枪的功能展现算不上多,满打满算,也就是在《银护3》泰坦星上对抗灭霸时,星爵曾经利用它射击出了具备束缚能力的“电系”攻击效果。


  但实际上——


  在漫威原有的设定中,星爵的这一对枪的威能相当牛掰,典型的就是,在漫画中星爵的这一对元素枪本身所能够射出的攻击属性涵盖了四种古老的元素力量,也就是:水、土、气、火!


  而且,在定位上星爵的这一对元素枪的攻击能量几乎是无限的,并没有更换子弹这一限制,因为在设定中,这支枪实际上是一个宇宙空间的入口,从行星内提取并传送以上四大元素。


  当然了,若是过度提取一种元素,可能会造成毁灭性的后果,值得一提的是,漫威对于这枪的使用极限,或者干脆一点说使用的强度大小,只受制于星爵本人的意志、集中力和想象力。


  所以,理论上只要星爵综合实力越强,完全可以一枪摧毁一颗星球!


  【4】被尬舞尬死的罗南,手里一直握有一件“大杀器”!


  同样是漫威“银护”系列中的角色,在漫威《银护1》中曾经上线,并且一度敢和灭霸互怼的克里帝国至高指控者罗南,尽管在电影的最后被星爵的尬舞间接尬死了,但其实很多影迷不知道的是,这算是漫威强行封印了罗南的攻击实力。


  首先,先不说漫威原设定中的罗南实力并不弱这一点以外,单单是漫威原设定中罗南手中掌握的那一柄克里战锤的威力,但凡被搬上荧幕,基本上星爵等人就已经处于必败的境地了。


  为什么这么说呢?


  在电影中,我们看到了罗南手中掌握的那一柄战锤状的武器,在电影中几乎没有什么威力展现,使得很多影迷甚至一度以为这就是罗南权力的象征,而在之后这柄克里战锤被用来镶嵌力量宝石就更是如此。


  但实际上——


  这柄克里战锤的真身其实是漫威克里帝国的神级单兵武器“万能武器”!


  从名字就能够看出来武器的功能牛掰之处,而说到具体的能力设定的话,就有下面这些:


  操纵物质(分子、原子间的解体以及重组)以及它们的重力和密度,控制雷电,进行能量吸收,能量操纵以及制造能量护盾,发射震荡波,赐予使用者飞行和制造力场,创造“时间动向移动领域”,进行“超空间”意念传送的能力;


  可见,这几乎可以让一个使用者瞬间拥有几乎半神的能力,但是在电影中这件武器并没有过多的威力展现,全程只是沦为了力量宝石的载具了,相当可惜~


  【5】暗夜比邻星的“长矛”,原版可以秒杀美队!


  相信很多看过漫威《复联4》的电影中,身为黑曜五将成员的暗夜比邻星和亡刃将军奉命,提前降临地球来抢夺幻视脑袋上的心灵宝石。


  也正是在这一段设定中,要不是美队等人及时赶到,暗夜比邻星和亡刃将军的出现,几乎差一点就得逞了,而在美队上线之初,暗夜比邻星曾经将自己的长矛投掷向美队。


  但是被美队给一个侧身单手就抓住了。


  这一幕在电影宇宙中或许没什么,但其实对于很多看过漫画的粉丝都知道,这一幕究竟有多么的扯淡——


  在漫威的原设定中,暗夜比邻星的这一长矛武器,其实并不像电影中这般科技化,更多的在外观上就是一个冷兵器长矛设定,但是当每次暗夜比邻星将其投掷而出的时候,整个长矛将会爆发出金光,瞬间的投掷速度会非常恐怖。


  而且,单一的长矛会自动演变为三个长矛攻击点,更恐怖的是自带“百分百必中+自动追踪”的属性,远远不是电影中美队抓住这么简单!


  除此之外,这根长矛原设定中是采用的“一个困在时空扭曲中的太阳铸造成的,全力一击相当于新星膨胀,超新星爆发”,在漫画中曾经暗夜比邻星就是用这一根长矛直接贯穿浩克的防御,并且在命中浩克之后,自身的重力属性,直接压的浩克根本直不起身来。


  可见,这件武器的牛掰以及电影中的将其弱化的程度了。


  当然了,除了这些武器以外,在漫威电影宇宙中弱化的武器装备还有很多,比如勇度的哨箭,其实在原设定中是可以一次性操控“20支”的,黑曜五将中的亡刃将军的武器,可以寄宿灵魂,理论上只要武器不碎,亡刃将军就是不死的。


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  本文图片源自网络,侵删


振金长矛和三体水滴谁更大材小用推荐文章2:为所欲为固然诱人,但对玩家来说,金发大白腿的妹子更香

  引言:“黄金成为财富,谁拥有它,谁就可以在地球上为所欲为,甚至可以使有罪的灵魂进入天堂。”


  1495年,也就是哥伦布成功登陆到美洲大陆之后的第三年,他亲自指挥同多米尼加印第安人作战的军事行动,拉开了殖民者用病毒、枪炮和钢铁一边征服,一边灭绝美洲原住民的历史序幕。


  反对印第安人异教徒的狂热使命,同新大陆财富在征服者队伍中激起的狂热结合在一起。当西班牙军官科尔特斯攻占了阿兹特克人的首都特诺奇蒂特兰后,第一时间就搬空了莫克特苏玛国王(如今已经沦为征服者的阶下囚)那规模令人震惊的金库。


  如果说此前在欧洲流传的黄金国传说,还只是马可·波罗描述异教徒世界的大吹法螺,那么当这些金子开始在马德里的市场上放光发热时,传说就成为了最好的宣传文案。上至军官绅士,下至乞丐游民,都被诱人的黄金激发出贪婪之心,横渡大西洋去淘金。


  阿兹特克的印第安人为了支开涌入的入侵者,编造出在美洲大陆有一个国王满身披挂黄金的黄金国神话,从此,传说成为了历史,美洲大陆再无宁日。而黄金国的故事在提炼加工至电子游戏这一阶段时,丰富的素材被重新整理,各种类型游戏从中吸取设定灵感。下面就通过一篇盘点,带大家来领略一下游戏里的黄金国。


  1、比瓦坎达有钱“亿”点点——《黄金国:黄金城市建造者》


  作为一款STEAM上的模拟建造类游戏,《黄金国城市建造者》以一种开天辟地式的上帝视角,把印加文明发展蓝图交到玩家手上。玩家在游戏里除了建造城市,研究科技,发展文明以外,还要面对神话和历史方面的随机事件。在征服者到来之前,美洲大陆先后有玛雅、阿兹特克和印加三个盛极一时的本地文明,《黄金城市建造者》选择了其中位于今天哥伦比亚一带的印加文明。


  本作的STEAM售卖页面


  为了制造客观困难,强化玩家的游戏体验,游戏里的哥伦比亚对应了马尔克斯所言“上帝爱这片土地,让这里物产如此富饶,上帝恨这片土地,让这里坏人如此凶残”。玩家虽然坐拥豪华的自然资源,但是面对征服者滚滚而来的时代洪流,必须想方设法摆脱黄金带给这片土地的诅咒。


  最后,就像是振金让漫威宇宙里的瓦坎达从现实里的贫穷落后变成了“非洲未来主义”旗手,玩家也要在美洲大陆建立起一个独立,富强,无惧西方殖民者的伟大城市。而这,恐怕也是后殖民时代至今,拉丁美洲人民的“美洲梦”吧。


  2、“印第安纳·阿拉丁”——《黄金与荣耀:通向黄金国之路》


  本作是一款动画改编游戏,原作讲述了主人公图里奥和米格尔原本只是两个混迹市井街头的小骗子,一次偶然机会得到了传说中黄金城市的地图,穷小子为了逆天改命,便踏上了通往财富和荣耀的冒险道路。


  动画里包含了《阿拉丁》式的异域风情,以及《印第安纳·琼斯》式的古迹探险,角色幽默,场面热闹,黄金国则被放在了“传说”有望成为现实,一切财富似乎触手可及的微妙位置上,结合风土人情的展现,算得上一部卡通版的南美洲国家地理。


  本作的GBA口碑要高于PS版


  借着动画当年播出时的热度,《黄金与荣耀:通向黄金国之路》一口气推出了GBC、PS和PC三个版本,其中GBC是标准的像素横版闯关;PS和PC版则是3D动作冒险。由于作品素质属实一般,无论哪个版本,如今已经不出意外被抛弃在了数字荒原。本作就像是现实中的黄金国——很多欧洲冒险者一把梭哈组团前去打劫,但多数人却也因此赔掉了底裤,并没有给厂商带来多少货真价实的收益,续作更是无从谈起,只有“黄金国”(El Dorado)三个字,让本作“有幸”成为游戏历史上用直白的作品名称,去回应那段历史的第一人。


  3、深入贯彻白学精神之“先来的”必须死——《异度神剑2:黄金国伊拉》


  《黄金国伊拉》是NS游戏《异度神剑2》的一个大体量且支持独立发售和游玩的DLC(类似《巫师3:血与酒》),游戏里讲述了本篇的前传故事,即“伊拉”作为本篇中一个曾经兴盛发达,却已经灭亡500年的国家,究竟经历了怎样的磨难,以及为什么会从中诞生出由野村哲也绘制的反派人物——真。此处伊拉的设定,便是借用“黄金国”坐拥无数财富,最终却湮灭于传说之中的典故。


  相比于黄金,玩过《异度神剑2》本篇的玩家,真正所关心的其实还是本篇女主角之一——光是如何与她的前任相处的。毕竟《异度神剑2》的走红,女主角霸气外露的魅力至关重要。光御姐+傲娇+巨ru+金发+大白腿+“成为你的剑”等等超级媚宅人设层层叠加,再配上一段比本篇男主莱克斯年长500多岁,却丝毫不显狗血的“姐弟恋”,让她成为了无数玩家心中的白月光。


  而为了让莱克斯可以被绿得没有道德负担,《黄金国伊拉》讲述了光昔日那位500年前的恋人如何智勇双全,并为了拯救世界而牺牲了自己,反正既然人都死了,谁先来的也就不不重要。如今,光、焰加入《任天堂全明星大乱斗》,让《异度神剑2》再次回到了销量前十,金子固然诱人,但显然Naizi对于玩家来说才是更有吸引力。


  4、你来之前我们就已经是文明社会了——《古墓丽影 暗影》


  对于南美洲大陆的原住民来说,“黄金国”传说绝对是一场种族灭绝规模的灾难,殖民者们为了金子,打着为上帝传播福音,为蛮夷带去文明的虚假旗号,从皮萨罗到雷利,在深入亚马逊河,奥里诺科河寻找黄金国的过程中,摧毁了这片土地原本的文明与生态。


  劳拉的出现,加速了帕依提提的内部斗争进程


  在《古墓丽影》最近的一部作品《古墓丽影:暗影》里,从结果论的角度看,劳拉就相当于是血腥的殖民者,只不过她身上既有原住民的血,也有殖民者/入侵者的血。作为游戏主要场景之一的“帕依提提”位于南美洲的崇山峻岭之后,玩家需要一段路途寻找,才能进入到这个远离现代文明之地。就像劳拉所到之处必有反派如影随形,此地的弓箭长矛,遭遇到了反派势力的无线电通讯和全自动步枪,流血牺牲过程中,劳拉“里之人格”觉醒,古墓丽影变身“古墓阿修罗”,说好的冒险解谜,被玩成了《战争机器》。


  这是劳拉,不是兰博


  相比我国玩家对本作“沙箱无聊”的负面评价,国外玩家口碑反馈总体尚可,毕竟他们的所谓文明,正是建立在拉丁美洲那一座座被挖空的金矿银矿之上,没有拉丁美洲被切开的血管,就没有欧洲赖以发展的资本原始积累。至于中外玩家共同的槽点,主要还是集中在劳拉“杀疯了”的人设上,重启之后本以为再创辉煌的《古墓丽影》,仿佛也被黄金城所诅咒,就这样不知不觉跑偏了。


  5、“速刷烂烂辉,HR100以上进,萌新勿扰”——《怪物猎人 世界》


  烂辉龙是MHW在运营过程中加入的一支系列全新怪,除了狩猎方式与常规打法有所区别外,烂辉龙最大特点就是全身上下“金闪闪”,与传说中黄金国那位用金粉涂抹全身的国王十分相似,而在英文版里,烂辉龙被翻译为“El Dorado”,就是英语“黄金国”的意思。


  卡普空在设计这只日后其他作品里很难兼容的怪物时(任务打法,怪物生态和玩家口碑反馈注定了这只怪物大概率是一次性创作,说错了的话,我既不会倒立,也不会去ri电风扇),冥冥之中也赋予了“黄金国”那种传说一直在,但传说只是传说的神秘气质,倒是烂辉龙装备周身上下金光灿灿,在组队时会让萌新队友赞不绝口,来一句“衣服不错,给个链接”——起码装B的目的算是达到了。


  6、从历史到神话——《海贼无双》系列


  《指环王》里面永生不死的精灵族有句名言:“当历史成为传说,传说成为神话。”自从黄金国的传说被篆刻进了印加帝国曾经辉煌的历史,这段历史就此也成为了可供后世艺术家创作神话的养料。


  《海贼王》空岛篇里出现的“黄金乡”,就是尾田荣一郎对历史传说的神话式改写。只不过现实中残忍的侵略者,变成了留着搞笑洋葱头的善良建设者。而历史上西班牙人能以百人征服了拥有几十万人大军的印加军团,当地传说中对侵略者宗教般带有预言性质的描述,便起到了震慑人心的舆论压制力。这也是漫画中艾尼路除了雷神之力以外,之所以能够凭借一己之力自封为神,开启空岛恐怖统治的重要原因。


  在《海贼无双》系列黄金乡的对应关卡,玩家会在云层之上与艾尼路展开激烈较量,借助“无双”的爽快打法,这位“伪神”很难阻挡玩家割草的步伐,游戏始终没把原作里橡胶果实对于艾尼路雷电属性天敌般的克制效果直观表现出来,也算是给艾尼路保留了一丝作为人气反派的颜面吧。


  7、有德雷克的地方,就是灾难片现场——《神秘海域:黄金深渊》


  《黄金深渊》是PSV上名噪一时的首发游戏,虽然不是顽皮狗亲自出马,但bend工作室依然领会原作精神,很好传达出了《神海》系列画质燃烧经费,主角四处寻宝,场景随时有可能陷入山崩地裂的优良传统。


  作为《神海》系列故事线上的前传,游戏讲述了内森·德雷克早期深入南美洲腹地寻找传说中黄金国的故事。游戏里不仅有源自历史考证的印加文明图景,光影斑驳的原始雨林地貌和全程动作戏,而且为了突出PSV高清掌机的强大性能,在画面上竭尽全力的同时,还充分调动其触摸屏,背触摸板,双摇杆等全套硬件特性。当初不少玩家都被这灿烂的图景所深深震撼,像是征服者一样,踊跃加入到PSV构筑的游戏黄金国。


  游戏里虚构的黄金国大型黄金浮雕石柱,后来还被顽皮狗稍作改动搬到了《神秘海域4》多人模式里,当做占点玩法的道具使用,一定程度还原了“人为财死鸟为食亡”的古训。


  遗憾的是,尽管有《黄金深渊》这样出色的独占作品,但PSV依然在此后的生命周期里陷入到生不逢时的尴尬境地,而《杀戮地带》《抵抗》等独占游戏ip的PSV专属作品,也都没能达到《黄金深渊》首发时就订立的优质作品标准,渐渐被玩家所遗忘。


  结语:和其他一些更加经典的历史传说比如亚特兰蒂斯,阿卡迪亚相比,黄金国在游戏中的出镜率并不算高,希望未来可以有一部足够分量和质量的作品,能够通过游戏的形式,让更多人了解这片曾经被征服,如今也依然深陷困顿的土地。


振金长矛和三体水滴谁更大材小用推荐文章3:聊聊一个不太正经的材料--振金

  喜欢看动漫的都知道“漫威”的宇宙中有这么一种物质,它是宇宙中最坚硬的材料之一、是众多超级英雄武器或护具的重要组成部分,它的名字叫“振金”或者“吸音钢”。咱们今天就以“漫威”宇宙为背景聊一聊振金这种特殊的材料,本文仅供喷饭使用、切勿当真,欢迎大家大开脑洞,在评论区讨论。


  振金是个啥?


  在“漫威”宇宙的设定中,振金是一种极为特殊的物质,它随着陨石的坠落出现在东非的瓦坎达,这种物质极其稀有,1克的标价是1万美元。瓦坎达也正是因为掌握了振金资源,从而壕无人性--表面上他们国王都是低保户,穷得只能看犀牛龇牙,实际上福布斯排行榜就是瓦坎达的户口本。不仅如此,瓦坎达还武德充沛,拥有极强大的水陆空三军……这就离谱,一个草原国家去哪儿训练海军?东非大裂谷吗?等会,瀑布、船……是你,激流勇进!


  咳,继续说振金,我们都知道,物质的坚硬与否取决于自身的分子结构。振金这种东西的分子结构就很奇特--它们是相对静止的,所以这玩意坚硬异常而且几乎不传导热量和动能。设定听着熟悉不?像不像……水滴?呵~瓦坎达,老ETO了。


  振金有啥用?


  振金有什么用?或者说我们可以利用振金来做些什么?瓦坎达就用振金来做了武器、盔甲和一双adidas……不是,这个咱们就没法理解了,你说这么牛的材料、科技这么发达的国家,他们不考虑用这玩意去升级子弹、火箭、导弹、大炮、飞船。他去给整一堆长矛、铠甲跟人玩肉搏?为啥呀,信知生人恶,反是振金好,振金长矛万古传,小人百年没荒草?


  振金很硬,硬到什么程度呢?已知:美队的振金盾牌硬抗过雷神的锤子,雷神的锤子在灭霸的脸上打过钢印,灭霸用脸抗过钢铁侠的导弹,四舍五入,振金可以生抗导弹。硬度这么牛的东西还抗高温,要是弄个弹头啥的它不香吗?阿基米德曾经说过,给我一个支点我可以撬动整个地球。套用在振金上完全可以变成:给振金足够的动力它可以击穿地球。这玩意要是研究明白了,都可以跟三体人的水滴碰一碰--退一步讲哪怕用振金升级一下飞船的护甲,至少防御方面咱们不吃亏吧,还费劲巴力的整什么执剑人计划?


  振金有啥用?


  振金硬度高、耐高温、抗冲击,无论是在军工还是在民用应用领域都特别广。那么,优势这么明显的材料,有没有什么是它不擅长领域的?肯定有,而且还不少。


  首先,它肯定不适合做锅。就这导热性,一盘鸡蛋能炒到天荒地老。


  其次,也肯定不适合做爆炸物的外壳,毕竟爆炸物都是通过爆炸来造成伤害的,但是振金这东西几乎不传导动能,也就是说它基本不炸……好家伙,手雷秒变礼花。当然,几乎不传导也不是真的一点都不传导,只要量够了还是能发展成质的变化,不过就振金这个强度,用什么充当爆炸物?铀235吗?


  当然,振金如果作为材料使用,肯定还有很多适合应用场景以及很多不适合的应用场景,你有什么想法?欢迎留言讨论。


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