飞行棋规则及玩法
飞行棋规则及玩法推荐文章1:【盐湖区第二实验小学一四班】飞行棋的规则
大家好,我是盐湖区第二实验小学一四班的杨熙瑶。今天我给大家讲解的是飞行棋的规则。每位玩家都有四架飞机放在自己的飞机场内,因此掷骰子点数为六者可以派出一架飞机放到飞机场前自己对应的色块上。
此处以蓝色飞机为例,玩家依次掷骰子,按照骰子上的点数移动飞机。如果掷骰子停留在自己的颜色上,可以额外移动一次到下一个自己的颜色上。如果两架飞机不巧停留在了同一个色块上,后来的飞机就将先停留在此处的飞机撞回了飞机场。放回去的飞机要想再出来就得等在四到六。
此处圆圈代表飞机,如果飞机停留在自己颜色对应的直行线前,则可以按照这条线直接飞到对面位置。如果在沿直行线移动时被直行线穿过的位置上停有飞机,那架停留的飞机会被撞回飞机场。飞机绕行一周后进入自己对应的航道,到达箭头位置即为完成飞行。
斜点、臂斜点数必须是正好到达箭头处,否则飞机要向后退多余的点数。四架飞机最先完成飞行的玩家即获胜者。
飞行棋规则及玩法推荐文章2:《古墓丽影4》飞行棋详细攻略
在《古墓丽影4》第三章卡纳克(Karnak)的塞米尔卡特之墓(Tomb Of Semerkhet)关卡中,包含一个非常特别的飞行棋挑战。由于游戏中并没有任何规则介绍,许多玩家初遇时往往不知所措,以下是本站整理的操作步骤及游戏规则介绍,希望能够帮助到大家。
第一步:拨动左侧墙上的滚筒盘(见上图左侧),里面一共有四个滚筒,均有黑白两面,拨动后出现白色滚筒的数量代表获得的前进步数(全是黑色反倒会奖励走6步,复刻版还会获得“得零走六”成就)。
第二步:选择红、绿、蓝三个颜色中的一个棋子移动。劳拉需要走上或跳上三个颜色的地板开关(上图中间红、绿、蓝地板)。
第三步:等待对方移动后再重复以上操作。
规则说明:
1. 最容易让新玩家困惑的是此飞行棋的起点位置。如上图所示,双方棋子的起点都不是最远端,而是从1号格子开始。
2. 如果棋子到达有荷露斯护身符花纹的格子,则获得再走一次的机会。
3. 如果后来的棋子到达对方棋子所在的格子,则可以将对方的棋子重置回起点。
4. 棋子无法移动到已经有本方棋子的格子上。
5. 当棋子离终点(上图中16号格子)的步数小于获得的步数时,是不能移动的。比如棋子在14号格子,离终点只有2步,如果此时转出了3个白色滚筒(即获得3步),则此棋子不能移动(玩家可以选择走其他颜色棋子,如果此时没有其他棋子则获得步数作废,对方继续)。
另外需要提醒一下,这个飞行棋挑战成功与否关系到玩家可以选择哪条路线过关。
● 挑战成功:棋盘上将会升起数个金属笼子,给玩家搭上一条更轻松更近的过关线路,如果走这条路玩家将会错过5个秘密地点。
● 挑战失败:玩家需要从棋盘旁边新打开的洞下去。道路更曲折,不过可以到达5个秘密地点。需要喜欢收集的玩家会选择故意输掉挑战。
飞行棋规则及玩法推荐文章3:中班游戏活动教案《飞行棋》含反思
中班游戏活动教案《飞行棋》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿增强了身体素质,强化了身体协调的能力,培养幼儿正确的弹跳技巧和小组间的密切配合,遵守游戏规则,掌握游戏的玩法,快来看看幼儿园中班游戏活动《飞行棋》含反思教案吧。
中班游戏活动教案《飞行棋》含反思
活动目标:
1、培养幼儿正确的弹跳技巧和小组间的密切配合。
2、增强了幼儿身体素质,强化了幼儿身体协调的能力。
3、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。
4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动准备:
1、飞机头饰若干 纸棍 骰子两个 平整的场地
2、录音机,磁带《加油》
活动过程:
教师带幼儿到户外场地,带领幼儿慢跑一圈,指导做简单的热身动作。
1、导入游戏老师今天和大家一起来做个新游戏,好不好?(幼儿回答,好)看我手中拿了什么?(幼儿回答,飞机头饰)今天我们就用它来做游戏,我们今天就可以尝试做一名飞行员的感觉,尝试飞起来的感觉。幼儿感到很新奇,也很期待。老师模拟飞行过程,幼儿观看。
教师首先说明游戏的规则和过程,在场地上用纸棍摆成飞行棋的棋盘,幼儿两人一组,合作进行游戏,其中一名幼儿负责掷骰子。开始有游戏,各"飞机"需要站在起点,当另一名幼儿掷下骰子并读出数字时,扮演飞机的幼儿则必须根据骰子上的数字,向前跳相配的格数,看看谁最先到达棋盘中终点央位置。最后扮演飞机的 幼儿可与掷骰子的幼儿交换角色,继续游戏。
2、游戏分组将全班幼儿分成两个小组,站成两排,每组的两个幼儿配合进行游戏,第一个幼儿开始游戏
3、开始游戏幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。
4、活动结束对表现优异者表扬鼓励,教师做及时总结活动反思在这个游戏中,幼儿体验了飞的感觉,也在心理上得到了满足,同时幼儿们在配合中增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好习惯,数学思维也得到了好的锻炼和培养。
活动反思:
在这个游戏中,幼儿体验了飞的感觉,也在心理上得到了满足,同时幼儿们在配合中增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好习惯,数学思维也得到了好的锻炼和培养。
小百科:飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。
飞行棋规则及玩法推荐文章4:福州东街口“飞行骑”游戏规则大揭秘!“通关”攻略来了
刷屏朋友圈!
东街口新版斑马线“火出圈”了!
近期
不少市民经过东街口路段时
惊奇地发现
在路口出现了新版斑马线
从空中俯瞰
原本东街口人行天桥的位置
被方方正正、规规矩矩的
黄白颜色的交通标识取代
从高处往下看,这个大十字路口
犹如横卧在城市中心的一盘飞行棋
“飞行骑”游戏背景
为了规范路口非机动车通行秩序,近日,福州市公安局交通管理局在八一七路东街路口试点设置非机动车通行优化改造试点,配套调整了交通标线、标志和信号灯,实现路口通行“各行其道、严守交规、确保安全、畅通有序”。
这盘巨型“飞行骑”
到底应该怎么玩
才能顺利、快速、安全地通关呢?
一起来看看游戏规则吧
看灯通行
逆时针方向设置非机动车信号灯和带倒计时的非机动车通行引导屏,进一步明晰非机动车通行信号指示。
市民根据逆时针方向设置的
非机动车信号灯来通行
红灯停绿灯行
只要绿灯亮起
你就获得了“起飞”资格
各行其道
设置黄色粗实线非机动车过街通道,并喷涂非机动车图标和通行方向箭头,与过街人行横道分开各行其道,明确通行区域。
利用标线、图案明确机动车、非机动车、行人通行路权,实现各行其道。
骑行的市民需在
非机动车过街通道内
按箭头指示通行
行人过街与非机动车分开
各行其道
千万不要走到其他人的游戏路线内
以免“撞子”
分区等待
设置黄色粗边框的非机动车二次过街等待区,并红色彩铺,明确左转非机动车二次过街等待区域。一次过街非机动车在停止线内等待。
利用红色彩铺、动感箭头、大屏灯具明确通行规则,实现规范停有序行。
一次过街等待区设置于停止线内
二次过街等待区采用红色彩铺
等待过街的市民一定要在
自己的等待区耐心等候
切勿越线
特别是一次过街的市民
千万不要进入二次过街等待区
以免影响其他过往车辆通行
右转礼让
右转车道进口道和斑马线前都施划了“右转礼让”文字标识,明确右转车辆要主动让行。
利用多组文字提示,明确右转让行,实现兼顾安全和效率最大化。
开车路过的市民在右转通行时
千万不要心急
路口及斑马线前
都明确施划了“右转礼让”的文字
如果不礼让正在斑马线上通行的行人
就算做“犯规”
是要接受处罚的哦
这个巨大的“飞行骑”
你体验过了吗?
交警提醒大家
在通过路口时
一定要按照“游戏规则”有序通行
游戏规则的制定
是为了大家能够更安全、顺畅地“通关”
大家对福州交警的“飞行骑”
还有什么想法
有没有什么更好的建议呢?
一起来评论区说说呗
:福州交警微发布
飞行棋规则及玩法推荐文章5:飞行棋技巧篇—让你在小伙伴间闪闪亮
上一期我们介绍了飞行棋的发源和一些游戏的玩法和意义,那么本期呢小编就带领大家看一看飞行棋的技巧,让你在与小伙伴的游戏中闪闪发光,赶紧一起来看看吧!
飞行棋是有策略的,策略是根据概率而定。可选择的飞机越多,可做的策略越多。由于飞行棋的规则限制,所以我们可动用的飞机数是 0—1— 多—1—0 的过程。我们要针对里面分五个状况讨论,才能有较好的决策。
技巧:
第一和第二是开局状态,其实不用讨论,反正选择是单向的,总不能说你去改变 1/6 的概率。特别地,如果你在单机时掷出6,应该计算附近敌人的距离,若不是遇到紧要局势的时候,应该先从基地起飞,形成多机局面,步入中局。
第三种状况便是属于中局了。中局的目的是为胜利作准备,作战的方向有两个,一个是扩大优势,另一个是打压对手。扩大优势就是前进和追加战力(飞机数)。
前进的策略无非就是选哪个飞机前进。一般来说,飞机在前进后要保证安全,最佳的策略就是前进后飞机远离对方的飞机(距离大于6,且不在跳4格的格子上),包括场上的和对方已经起飞的飞机。次要的策略是选择和只有单机的对手,和他的飞机进行周旋,因为对方无法选择,他的飞机是否会撞上你就是概率问题了。
这里有一个技巧,假如你有两个飞机,在前进以后,一个比对方的飞机领先一步,另一个比对方领先2步,那么前者的选择会更加有利。因为前者被撞的概率是1/6,后者被撞的概率是7/36。这个技巧的原则就是尽量减低被撞的概率,其他点数的比较也是同理。
追加战力的决策永远是对的,但是对于何时追加和追加战力后是否下场则需要按实际判断。追加战力只有1/6的机会,对于我方来说,追加战力是需要牺牲一次前进6格的机会。只有在对方前进后有高几率吃掉我方棋子的情况下,我们才需要放弃起飞的机会。这个几率因人品而已,我的建议是取1/3作为基准。如果几率不小于1/3,我方则要借助这个机会逃脱。
这里要补充两点:第一是这个上述决策是基于中局飞机数大于2而考虑。 第二则是需要注意几率的计算要和对方人数一并计算。
追加战力后是否要下场,我方应根据对方的飞机数进行判断。假如对方可调用的飞机只有1(这个是按照单人计算,取对方可调用的最多飞机数的一人进行判断),我方可派出2架或以上入场。假如对方可调用数为2,我方派出飞机数量不应超过2。假如对方有3-4个飞机,我方场上的单机未受到近距离威胁,我方派出机数应该为1;如果受到威胁,我方可多派出一机,增加自己逃脱和反击的概率。
上面说的都是扩大优势,然后我们再说打压对手。
撞机是游戏的乐趣,但并不是全部。对于撞机,最理想的状况是撞人后自己不受到任何威胁。所以,我方的决策是先优先前进,再考虑打压对手。
撞机分为撞人和防撞。我个人理解,里面有两个原则:1是防撞优先于撞人 2是晚撞不如早撞
第一条很好理解,留得青山在,哪怕没柴烧。第二条则是指,越临近终点,越要堤防被撞。飞机飞得这么远,说明已经用了很多点数在里面,第二条是需要我们特别留意的。同时,第二条可引申出一个道理:堤防上家优先于堤防下家。因为棋盘的设计,上家的起点离我方的终点较近,所以时刻留意上家的动静是比较划算的。
根据上面两条原则,我们可以分出几个技巧:
1.飞机在临近对方的起点时,应注意应对措施,尽量争取在快速通过对方的起点后6格,这个距离也正是对方的低风险打击距离。且越近终点,越需要注意。
2.是撞机的选择,假如我方场上有两机,都在对方后12格以内(12格是两个6的相加,这是放弃一次起机的打击距离),那么我们可以优先追加对方离终点近的飞机。
3.尽量少叠机。除非有很多飞机,否则不要冒险。假如叠加方领先6格以下,单机方被阻挡,我方纯粹得利的概率是2/3,连续两次得利的概率是4/9,连续3次的概率是8/27。另一方面,从叠加状态变为双机远离对方单机的概率则是不同,掷出一次可达成目的的概率是1/18(双6或者一个6加上一个跳格),如果要待到掷出两次骰,对方撞我方的概率变会大大增加。这种状况我们应该极力避免。
4.在中局之中,难免会有飞机进入最后的终点通道,这个时候,如果我们还有飞机在通道外,那么我们便不用这么着急进入终点。终点通道可以为我们“浪费”一下一些不必要的点数。最理想的状况便是,借助终点通道,等到防撞和撞人的点数出现。
中局基本就是飞行棋的精髓,只要将中局的飞机数一直保持在2以上,胜利的几率便会大大增加。
至于去到第四第五阶段,这两个阶段也是单向选择,基本不能使出什么策略。
在这两个阶段来临前,我们需注意自己飞机的位置,尽量避免突如其来的打击,最好便是4机一起进入通道,在通道里达成这两个阶段。
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