安德的游戏三部曲
安德的游戏三部曲推荐文章1:科幻文学界的最高奖项记录保持者,《安德的游戏》讲了什么?
雨果奖(Hugo Award),由世界科幻协会(WSFS)所颁发的奖项。星云奖(Nebula Award)是美国科幻和奇幻作家协会(SFWA)所设立的奖项。雨果奖和星云奖是科幻文学领域的国际最高奖项,被誉为“科幻文学界的诺贝尔奖”。 《安德的游戏》囊括1985年雨果奖、星云奖,其续集《死者代言人》再次包揽1986年这两个世界最高奖项,这个记录保持至今。《安德的游戏》被翻译成了你能想到的几乎每一种语言。
那么我们来看看《安德的游戏》到底讲述一个怎样的故事:
故事发生在很久很久以后的未来世界,有个6岁的美国小男孩儿,名叫安德,他在家里面正在和他哥哥玩一种很特别的游戏,太空战士打虫人游戏。安德的哥哥扮演太空战士,安德戴上虫人面具,扮演虫人,两个人对打,所谓安德的游戏就这么开始了。
先解释一下什么叫虫人。这虫人就是故事里面和人类大战三场的外星人。这种外星人样子长得有点儿像人类,又有点像昆虫,尤其是他们的内脏,基本上就是昆虫的结构,所以这种外星人就叫“虫人”。而作为一个种族呢,他们就叫“虫族”。虫族生活在距离地球非常非常遥远的星球上,他们的文明高度发达,先于人类很多年掌握了星际航行的技术。虫族在星际航行中看中了地球这块地方,想把地球发展成他们的殖民地,于是就入侵了地球,人类奋起反击,先后打退了虫族的两次入侵。两场人虫大战都打得相当惨烈,尤其是第二场,人类舰队几乎全军覆没,只剩下一位名叫马泽·雷汉的天才指挥官,指挥残存的几艘军舰,找出敌人的漏洞发动反击,这才带来了一场人类惊天逆转的险胜。
在两场人虫大战之后呢,地球上的小孩儿就开始玩起了一种游戏,也就是安德和他哥哥玩的太空战士大战虫人的游戏。
两场人虫大战之后,表面上看是人类打退了外星侵略者虫族的入侵,可实际上呢,人类心里有数,两次胜利都是以弱胜强,人类的实力远远不如虫族,想要真正解决掉虫族这个心腹大患,就必须想些办法。
那么人类想出了什么招数呢?那就是“打太空战,从娃娃抓起”,在环绕地球的外太空站建起来一座特殊的战斗学校,在全世界挑选天才儿童进行特别针对虫族的模拟实战训练,目的是为未来的第三场人虫大战打造一支有强大战斗力的指挥官军队。那么被选中的天才儿童中就包括前面提到的6岁的美国小男孩儿安德。
在战斗学校里,安德被认为是所有孩子当中最有统帅气质的,是指挥未来第三场人虫大战的不二人选。因此,战斗学校就要对这位未来统帅进行特殊培养,给他设置了许多极限挑战,安德必须要闯过多道难关。安德要闯过三大难关。
第一关,表面上是电子闯关游戏,实际上是一种心理游戏,电脑会和玩的人产生一种互动,在互动中考验和磨炼这个人的心理。比如说“巨人饮料游戏”,进入游戏情境,会发现前方立着一个比孩子们大好多倍的巨人,巨人邀请孩子们来猜一个谜。他拿出两个巨大的玻璃杯放到孩子们面前,两个杯子里分别盛着不同的液体,巨人说,一杯液体是有毒的,另一杯没有毒,孩子们猜哪个没毒就喝一口,喝完了就放孩子们过去,让你进入后面的仙境。这实际上就是一个赌博游戏,反正有50%的胜率,就算喝了毒液在游戏中被毒死了,那就再试一遍,如果还不行就再试一遍,多试几次,怎么也能通过吧。结果呢,孩子们试一次死一次,后来他发现是巨人在作弊,两杯液体都有毒,面对这种情况,别的那些小孩儿就都没招了,只有安德,砰砰两脚,把两个杯子都踢翻了,然后跳到巨人脸上,又钻进了巨人的眼睛里,不断往里钻,越钻越深,巨人一声惨叫倒下死了,安德这才跳了出来,仙境就在前面,他可以进去啦。在别的房间里,教官紧张地监控着这个游戏过程,最后看到安德闯关成功,赢了以前没人赢过的游戏,觉得这小孩儿确实与众不同,不按常理出牌,于是长出了一口气,觉得可以让他闯下一道关了。
第二关,叫做“模拟战斗游戏闯关”。教官把所有学员整编成一个一个的战队,每个战队设置一个队长,队长要指挥他的队员在战斗室里面和对手战队展开模拟太空战斗,战斗打起后,队员们穿着太空服在空中飘来飘去,用专用的训练枪向对手射击,射中哪个部位,那个部位就好像被冰块冻住了一样,不能活动了。教官特别给安德出难题,让他当了一个战队的小队长,可是呢,给安德这个小队长配备的队员,一大半都是别的战队不要的新兵,是刚进战斗学校不久的小破孩儿,一点经验都没有。安德就要指挥这支菜鸟战队去跟别的实力战队PK,他可怎么赢呢?结果非常出人意料,安德训练自己的手下还不到一个月,就已经把本来的菜鸟战队练成冠军战队了,安德战队竟然在各种模拟战斗中所向披靡战无不胜。教官一看,又增加了难度,让另外两个战队合作与安德战队打,可是就算2打1,也还是没打过安德战队,模拟战斗游戏闯关,安德顺利通过了。
第三关,“终极大考闯关”。这时候,时间已经过去了五六年,安德十多岁了,他要面对一场空前严峻的终极大考。在大考之前,安德接受了一项专门为他一个人设计的一对一魔鬼特训,教练就是第二次人虫大战中力挽狂澜的超级英雄马泽·雷汉,他现在已经是一个老头了,一个对安德特别凶的老头。安德为了拯救人类,跟着马泽·雷汉进行了一段时间的魔鬼训练。突然有一天,马泽·雷汉对安德说:“下面咱们就要进入终极大考了,由我扮演你的对手,假设我就是虫族军队,你呢,手下有你战斗学校里面最出色的队友,你们组成一支队伍,我们双方在模拟器上来进行一轮马拉松式的模拟实战,看看最后谁能打败谁。”模拟实战开打了,仗打得很艰苦,一场比一场难打,模拟器上,安德的军队死伤惨重,但是基本上还是总能打胜仗,最终终于引出了对手的主力舰队,终极大考终于正式到来了。这时候,安德看到了模拟器屏幕上显示出来的图像,他一下子就惊呆了,所有的队友也都惊呆了,为什么呢?原来敌方舰队黑压压的一片,比自己这边的舰队要多上1000倍,安德又以为教官们在玩赖。安德指挥队友破釜沉舟,把所有剩下的舰队混成一个团,全力冲向敌方的星球,在即将到达目标的一刻,引爆最厉害的爆破武器,一声惊天动地的爆炸声以后,模拟器屏幕上出现了无比壮观而惨烈的景象,整个星球灰飞烟灭,粉尘弥漫,高速地旋转,慢慢地凝结成了一个很小的星球。
这个时候,屋子里响起了掌声,所有观战的教官,包括安德的师父马泽·雷汉全掉眼泪了,他们对安德说出了真相。原来所谓的“终极大考验”,其实都是真实发生的战争,人类的战士在前方浴血,安德和他的队友们在后方指挥,在安德的指挥下,前方的人类将士摧毁了虫族的星球,彻底消灭了虫族,第三场人虫大战以人类的完胜而告终。
安德成了人类有史以来最伟大最传奇的英雄,可是这孩子却做出了一个令所有人都意想不到的选择。他选择了做起了太空管理工作。一次偶然的机会,安德发现虫族还有一个最后的幸存者,是一个包裹在虫茧里面的虫人女王。安德对虫人女王承诺,说自己会选择合适的时间、合适的地点让她安全苏醒,让她的种族复活。
以上就是《安德的游戏》这本书的故事梗概
人类大战虫族,最后主人公安德凭借着自己的天才大爆发拯救了地球,小说为我们塑造了一个勇敢、智慧、敢于冒险的超级小英雄形象。但也不仅仅如此。
在人类与虫族的三次比拼中,人类在硬实力方面其实都不如虫族,都是弱势的一方,但是三战三胜,胜率100%,安德的成功其实是延续了之前人类太空战士的成功,那么人类凭什么能取得胜利呢?借助安德的教练马泽·雷汉之口,给我们提供了答案。 “虫人这东西,你就可以把他当成虫子,就像地球上的蚂蚁和蜜蜂,虫族女王就相当于蜂后和蚁后,在虫族世界,只有虫族女王会独立思考,所有的重要问题,女王思考完了,把她的思想传输给手下的所有虫人,而这些虫人呢,就好像工蚁和工蜂一样,只有共性而没有个性,每个虫人的思考方式全都是一样的,也全都是同步的,所以行动起来,就好像是一个人一样。这样他们打起仗来就有个优势,那就是心齐。心齐行动就统一,行动统一执行力就强,女王刚一想怎么打,所有虫人马上就都心领神会了,然后就一起去同步执行,这样就形成了非常恐怖的战斗力,人类军队再怎么训练,也不可能这么心齐啊。所以,人类和这些虫人交起手来,开始的时候,就总是让人家打得落花流水。但是,打到危机时刻的时候,人类军队看起来已经快不行了,而恰恰这时候呢,人类的优势反而给逼出来了,什么优势呢?那就是独立思考的意识和能力,不但我马泽·雷汉在这里快速思考,分析形势做决定,而且我手下还有很多优秀的将领,他们每个人也都在发挥各自的优势,每个人都想出自己的好想法,然后呢,反正都这样了,就自由发挥好了,结果,这么多人的独立思考,这么多人的智慧集中在一起,就形成了超级强大的思想合力,那边虫族女王一个人的智慧就敌不住了。所以你看,之所以打了这么一次大胜仗,绝不是我马泽·雷汉一个人在起作用,而是人类的独立思考战胜了虫族的共同思考。”
人类之所以强大,人类智慧之所以高于昆虫智慧,主要就在于人是有个性的,能够独立思考独立做判断,自由发挥,不像蚂蚁和蜜蜂之类的昆虫,只有共性没有个性,只能共同思考。人类的独立思考碾压昆虫的共同思考。
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首推神作《三体》,带你感受宇宙的黑暗森林法则
刘慈欣的《三体》绝对是科幻文学史上的一座丰碑。这部作品从红岸基地的秘密发射,到三体舰队的星际远航,再到黑暗森林法则下的宇宙博弈,每一个情节都让人拍案叫绝。它不仅仅是一部简单的科幻小说,更是对人类文明、道德伦理和宇宙规律的深度思考。当你翻开这本书,就仿佛被卷入了一场跨越光年的星际战争,跟随主人公一同在绝望与希望中挣扎。
太空史诗《太空漫游四部曲》,探索人类与宇宙的终极奥秘
阿瑟·克拉克的《太空漫游四部曲》,从人类诞生之初的神秘石板,到2001年人类首次与外星智慧接触,再到之后跨越千年的太空冒险,克拉克用他那超越时代的想象力,为我们描绘了一幅波澜壮阔的宇宙进化图。这部作品不仅是对太空探索的畅想,更是对人类起源、发展和未来的深刻追问,读完后,你对宇宙和自身的认知都将被彻底颠覆。
沙丘系列:沙漠星球上的权力与命运之歌
弗兰克·赫伯特的《沙丘六部曲》,将舞台设定在一个被沙漠覆盖的星球——厄拉科斯。这里盛产一种名为“香料”的神秘物质,它不仅是宇宙间最珍贵的资源,更是引发各方势力争夺的导火索。在这个充满政治阴谋、宗教狂热和生态危机的世界里,主人公保罗·亚崔迪的命运与整个宇宙的未来紧密相连。赫伯特通过细腻的描写和宏大的叙事,构建了一个令人叹为观止的星际帝国,探讨了权力、命运、宗教和生态等诸多深刻主题。
《安德的游戏》:天才少年的星际战争与人性挣扎
奥森·斯科特·卡德的《安德的游戏三部曲》以天才少年安德为主角,讲述了他在星际战争中的成长历程。在人类面临外星虫族入侵的危机时刻,安德被选中进入战斗学校接受残酷的训练。然而,当他以为自己只是在进行虚拟游戏时,却不知不觉地成为了决定人类命运的关键人物。这部小说不仅有紧张刺激的战斗场面,更深入探讨了战争、人性和道德的复杂关系,让你在为安德的冒险经历捏一把汗的同时,也不禁对这些问题进行反思。
阿西莫夫经典:机器人与时间旅行的双重震撼
艾萨克·阿西莫夫的《阿西莫夫科幻经典》,包含了《我,机器人》和《永恒的终结》等多部经典作品。在《我,机器人》中,阿西莫夫提出了著名的“机器人三定律”,为机器人科幻题材奠定了基础,引发了人们对人工智能与人类关系的深入思考;《永恒的终结》则围绕时间旅行展开,讲述了一群能够操纵时间的“永恒之人”背后的故事,情节跌宕起伏,充满了烧脑的时间悖论和对人类文明走向的大胆设想。
《凡尔纳科幻四部曲》:科幻冒险的永恒经典
儒勒·凡尔纳的《凡尔纳科幻四部曲》,包括《海底两万里》《地心游记》《从地球到月球》和《八十天环游地球》。这些创作于19世纪的作品,不仅充满了惊险刺激的冒险情节,更以其超前的科学预见令人惊叹。在《海底两万里》中,你将跟随尼摩船长潜入神秘的海底世界,见识各种奇异的海洋生物和奇妙的海底景观;《地心游记》则带你跟随科学家们穿越地心,探索地球深处的未知奥秘;《从地球到月球》展现了人类对月球的向往和大胆尝试;《八十天环游地球》则让你跟随主人公在当时的科技条件下,进行一场紧张刺激的环球之旅。凡尔纳的作品,就像是一场场永不停歇的冒险,激发着一代又一代读者对科学和未知世界的热爱。
《人类起源三部曲》:科学与历史交织的神秘冒险
A.G.里德尔的《人类起源三部曲》,巧妙地将真实历史与科幻假说融合在一起。从古老的遗迹到神秘的符号,从失落的文明到惊人的科学发现,主人公们在全球范围内展开了一场惊心动魄的冒险,试图揭开人类起源的终极秘密。这部作品情节紧凑,悬念迭起,每一个转折都让人意想不到,让你在阅读的过程中仿佛置身于一场紧张刺激的寻宝之旅,同时也对人类的过去和未来有了全新的认识。
《海伯利安四部曲》:太空版的《神曲》,信仰与科幻的碰撞
丹·西蒙斯的《海伯利安四部曲》,以其独特的叙事结构和深刻的哲学思考被誉为科幻界的经典之作。这部作品融合了诗歌、神学与量子物理等多种元素,讲述了七个朝圣者在前往海伯利安星球的旅途中,各自讲述的充满传奇色彩的故事。在这个遥远的星球上,隐藏着关于人类未来的巨大秘密,而朝圣者们的命运也在这趟旅程中发生了意想不到的转折。西蒙斯用他那如诗如画的笔触,为我们描绘了一个充满奇幻与神秘的宇宙,探讨了信仰、爱与人类存在的意义等深刻话题。
《平面国》:二维世界的奇妙隐喻,打破认知的边界
埃德温·A·艾勃特的《平面国》,虽然篇幅短小,却蕴含着深刻的思想。这部创作于1884年的古典科幻小说,以二维世界“平面国”为背景,讲述了正方形主人公在这个世界中的生活经历。当他偶然闯入三维空间后,对世界的认知发生了巨大的转变,而这个故事也引发了读者对维度、认知和社会等级的深入思考。《平面国》就像是一把钥匙,打开了我们对多维空间和未知世界的想象之门。
《银河帝国:基地七部曲》:星际尺度的文明兴衰史
艾萨克·阿西莫夫的另一部巨作《银河帝国:基地七部曲》,将罗马帝国的兴衰投射到了广袤的银河系中。心理史学家哈里·谢顿预见了银河帝国即将面临的崩溃,于是他建立了“基地”,试图保存人类文明的火种。在接下来的数百年里,基地经历了无数的危机与挑战,每一次都在谢顿计划的指引下化险为夷。这部作品不仅展现了阿西莫夫对未来社会和科学发展的大胆想象,更通过对历史规律和人类命运的深刻洞察,让读者感受到了个体在历史洪流中的渺小与伟大。
安德的游戏三部曲推荐文章3:以下是50本科幻完本小说推荐
1-10 殿堂级经典
《三体》系列(刘慈欣)
- 中国科幻巅峰,黑暗森林法则、降维打击等概念颠覆认知,探讨文明存续与人性抉择。
《银河帝国:基地七部曲》(艾萨克·阿西莫夫)
- 心理史学预言银河帝国兴衰,奠定科幻社会学基础。
《太空漫游四部曲》(阿瑟·克拉克)
- 从猿人到星神的进化史诗,预言科技与哲学的终极命题。
《沙丘》系列(弗兰克·赫伯特)
- 沙漠星球的香料战争,融合生态、宗教与政治的太空歌剧标杆。
《海伯利安四部曲》(丹·西蒙斯)
- 但丁《神曲》式叙事,探讨信仰与时间的永恒价值。
《阿西莫夫科幻经典》(短篇集)
- 机器人三定律、时间旅行悖论等开创性设定。
《凡尔纳科幻四部曲》(儒勒·凡尔纳)
- 潜艇、登月等超前想象,科学启蒙与冒险文学的完美结合。
《安德的游戏三部曲》(奥森·斯科特·卡德)
- 儿童军事化训练与星际战争的伦理悖论。
《人类起源三部曲》(A.G.里德尔)
- 融合考古、历史与科幻假说的全球畅销史诗。
《平面国》(埃德温·A·艾勃特)
- 二维世界隐喻社会等级,“降维打击”概念鼻祖。
11-20 硬核科幻
《重生之超级战舰》(彩虹之门)
- 物理学与宇宙探索的硬核推演,银河奖作品。
《深空之下》(最终永恒)
- 大过滤器理论下的宇宙生存法则,与《三体》黑森理论对立。
《死在火星上》(天瑞说符)
- 火星求生与地球灭亡的硬核设定,孤独与希望的交织。
《地球纪元》(彩虹之门)
- 人类文明在宇宙灾难中的挣扎史,科学与人文并重。
《黎明之剑》(远瞳)
- 诙谐日常与宏大宇宙观结合,探索文明存续。
《学霸的黑科技系统》(晨星LL)
- 系统流科技文,从数学到可控核聚变的硬核科研。
《卡徒》(方想)
- 卡牌与科技结合的独特世界观,热血成长。
《吞噬星空》(我吃西红柿)
- 宇宙冒险与进化,人族崛起的热血故事。
《冒牌大英雄》(七十二编)
- 胖子机械兵的星际战争,融合骗术与机甲热血。
《间客》(猫腻)
- 星际机甲流,少年许乐的冒险与成长。
21-30 星际战争与文明
《深空之流浪舰队》(最终永恒)
- 人类移民舰队探索宇宙,硬核星际文明发展。
《大英雄时代》(Priest)
- 地球反抗外星入侵的战争史诗,热血与家国情怀。
《机动风暴》(骷髅精灵)
- 机甲战斗与军事谋略,少年李锋的崛起之路。
《武装风暴》(骷髅精灵)
- 未来战争与特种部队,硬核军事科幻。
《星之继承者》(詹姆斯·P·霍根)
- 月球上的人类尸体引发的文明溯源。
《银河英雄传说》(田中芳树)
- 太空歌剧典范,自由与专制的永恒对抗。
《星舰迷航记》(吉恩·罗登贝瑞)
- 联邦星舰的宇宙探索,乌托邦式科幻经典。
《异星歧途》(赤军)
- 当魔法文明遭遇星际舰队,脑洞大开的文明碰撞。
《天渊》(弗诺·文奇)
- 跨越亿年的星际战争,技术文明的兴衰史。
《深渊上的火》(弗诺·文奇)
- 不同科技层级的文明博弈,银河尺度的史诗。
31-40 赛博朋克与未来社会
《神经漫游者》(威廉·吉布森)
- 赛博朋克鼻祖,意识上传与虚拟现实的先驱。
《攻壳机动队》(士郎正宗)
- 生化人与网络黑客,探讨灵魂与科技的边界。
《雪崩》(尼尔·斯蒂芬森)
- 虚拟现实与病毒末日,赛博朋克经典。
《仿生人会梦见电子羊吗?》(菲利普·K·迪克)
- 复制人与人性的探讨,《银翼杀手》原著。
《差分机》(威廉·吉布森 & 布鲁斯·斯特林)
- 蒸汽朋克与差分机的 alternate history。
《副本》(理查德·K·摩根)
- 意识存储与星际犯罪,暴力美学与哲学思考。
《明日边缘》(樱坂洋)
- 时间循环与外星战争,电影《明日边缘》原著。
《海伯利安的陨落》(丹·西蒙斯)
- 人工智能与人类命运的终极对决。
《计算中的上帝》(罗伯特·J·索耶)
- 外星文明与宇宙设计论,科学与宗教的碰撞。
《盲视》(彼得·沃茨)
- 首次接触外星生命的哲学惊悚,硬科幻巅峰。
41-50 网络科幻与脑洞神作
《诡秘之主》(爱潜水的乌贼)
- 克苏鲁风格与蒸汽朋克结合,独特晋升体系。
《惊悚乐园》(三天两觉)
- 游戏与现实交织,高智商主角的无限流冒险。
《贩罪》(三天两觉)
- 神秘书店老板的阴谋论,多线叙事与哲学思辨。
《我师兄实在太稳健了》(言归正传)
- 修仙与科幻结合的“苟道”流,脑洞清奇。
《惊悚世界的领主游戏》(轻语江湖)
- 末日求生与领地经营,硬核生存策略。
《这游戏也太真实了》(晨星LL)
- 第四天灾类,玩家入侵废土世界的疯狂。
《地球人实在太凶猛了》(白驹易逝)
- 人类面对外星文明的凶悍反击,爽文典范。
《我有一座冒险屋》(我会修空调)
- 恐怖屋与异世界融合,悬疑与热血并存。
《全球高武》(老鹰吃小鸡)
- 地球灵气复苏,武者崛起的全球争霸。
《修真四万年》(卧牛真人)
- 修真与科技结合的星际文明,百万字鸿篇巨制。
安德的游戏三部曲推荐文章4:世界科幻大会召开!快收好这份全年龄科幻书单2024年8月8-12日,第82届世界科幻大会(World SF Convention)在英国苏格兰地区最大的城市格拉斯哥召开,被誉为“科幻界的诺贝尔奖”的“雨果奖”获奖名单也将在11日公布!
2024年格拉斯哥世界科幻大会LOGO你知道的科幻作家有哪些呢?阿瑟·克拉克,海因莱因,小松左京,星新一,刘慈欣等,正是有了这些科幻作家对科幻的向往和追求,人类终创造了一个又一个科学奇迹。一部优秀的科幻作品,开启着人类对科技未来的幻想。今天科幻爱好者小通联合各个出版社,整理了这一份全年龄段的世界级科幻书单。8月,让科幻点亮生活,大人孩子都能享受的未来宇宙、科技旅程!
青少年的“未来冒险”不只是想象力启发穿越时空,探索未知的宇宙和未来世界。科幻小说常常探讨前沿科技和社会议题,让我们以全新视角思考人类的发展与挑战。它能拓宽孩子们的视野,让他们对世界和自身有更深刻的认知。在科幻的世界里,他们能获得无尽的乐趣和启发,丰富内心,充实精神世界。
《小小太空飞行员》(全4册)
:芒努斯·永格伦适读年龄:6岁以上小通推荐:不容错过的儿童科幻桥梁书,瑞典少年儿童侦探小说奖“猎犬奖”得主作品。全彩印刷,获《中国出版传媒商》“最值得推荐的50种童书奖”。融合冒险成长、太空旅行、炫酷科技等元素是培养科学素养和想象力的理想少儿科幻读物。《高尔奇星球》(全3册):埃哈特·迪特尔 适读年龄:8岁以上小通推荐:《?尔奇星球》系列是?套适合?学?的科幻???说。少?科幻作家杨鹏、?童阅读推??粲然、《科幻世界· 少年版》联合推荐。 德国畅销书作家,曾获奥地利?少年?学奖、扎实的科学知识、好玩的外星?故事培养孩?对科学的兴趣。全彩印刷,?绘插图充满童趣。《安德的游戏三部曲》插图版(全3册):奥森·斯科特·卡德适读年龄:8岁以上小通推荐:入选“百班千人”暑假书目,科比少年时期挚爱读物,获雨果奖、星云奖、轨迹奖!主人公安德是科幻作家杨鹏少年时期的偶像,敢于面对困境的安德,是每个少年的榜样!跟随安德冒险,练就强大内心!《星新一少年科幻》(全10册):星新一适读年龄:8岁以上小通推荐:日本科幻之王星新一精选集,日本销量过5000万册,全球销量过1亿册;被选为2020浙江、四川中考语文阅读理解题;《喂—出来》《保修》等入选中国语文教科书。作品短小精悍,每个故事构思巧妙、创意新奇、对话流畅,结局耐人寻味,很容易激发孩子们的阅读兴趣。同时,小说又充满哲思,拥有一般科幻作品没有的教育性和启发性,给孩子留下反思的空间。《给少年的科幻经典》第二辑(全6册):杨鹏等 著适读年龄:8岁以上小通推荐:入选“暑假读一本好书”,刘慈欣盛赞的少儿科幻第一人杨鹏领衔创作;横扫雨果奖、星云奖、银河奖;韩松、何夕、陈楸帆、星河联袂推荐。书中内容覆盖外星种族、人工智能、宇宙探索、末日危机、时空穿梭、星际航行八大经典主题,帮助儿童应对未来的科技世界。《小松左京少儿科幻》(全4册):小松左京 适读年龄:9岁以上小通推荐:《小松左京少儿科幻》是科幻巨匠小松左京专门写给孩子的科幻小说集,体裁丰富。一生6次获日本星云奖深刻影响《三体》刘慈欣。收录的故事中有关于加速度、变光星、离子火箭等物理学知识,既能激发孩子的思考力和创造力,也能提高孩子对数理化的兴趣。
从宇宙到人类成年人也能享受的科幻跳脱天马行空的宇宙冒险,沉淀人类命运议题。这部分故事更加惊心动魄、更加曲折离奇、光怪陆离。在不断地反转之中,打破固有逻辑,越读越上瘾!《星海长眠》:克里斯托弗·保利尼小通推荐:星际版克苏鲁神话,惊心动魄的太空冒险!展现未来200年的人类文明和宇宙探索。吉尼斯纪录最年轻系列畅销书作家,全球销售4000万册《伊拉龙》首部科幻小说,Goodreads年度最佳科幻小说!2257年,异种学家基拉在一个陌生的行星上发现了又一处外星遗迹,不久,一种像灰尘一样的东西覆盖了她的全身,形成一件特殊的紧身防护服,控制了她的身体和思想。这件“战衣”引来两大外星种族的攻击,基拉和同伴到太空深处寻找一件上古外星神器,试图解开“战衣”的秘密,拯救地球和其他殖民星球。然而,她不知道自己犯下了一个更大的错误……《复活之日》:小松左京小通推荐:面对灭世病毒,人类何去何从?一部书写人类毁灭与重生的神作,《日本沉没》又一科幻力作国内初次出版!日本星云奖获得者,《日本沉没》曾销400万册!科幻作家韩松作序推荐,《大逃杀》导演深作欣二倾情拍摄同名影片,《三体》刘慈欣称深受小松左京影响。《日本沉没》 声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。